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专访昆仑副总裁 《封神无双》内测新增内容曝光

2012-08-28 14:06:03作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 采访对象:昆仑在线副总裁方汉记者:方总您好,首先请您简单介绍一下《封神无双》这款游戏。答:《封神无双》是由广州九艺研发、昆仑在线独家代理运营的一款Flash3D网页游戏。在2D网页游戏逐渐走向疲软的阶段,3D页游是网页游戏发展的一条必经之路,《封神无双》就是在这样一个大背景下诞生

采访对象:昆仑在线副总裁方汉

记者:方总您好,首先请您简单介绍一下《封神无双》这款游戏。

答:《封神无双》是由广州九艺研发、昆仑在线独家代理运营的一款Flash 3D网页游戏。在2D网页游戏逐渐走向疲软的阶段,3D页游是网页游戏发展的一条必经之路,《封神无双》就是在这样一个大背景下诞生的。很多业内朋友非常看好《封神无双》这款产品,无论是从游戏画面、硬件技术等各方面来说,都是一个非常不小的提升。

记者:《封神无双》作为一款3D页游革新制作,Flash11技术起到不小的作用,那么该技术能为我们的玩家带来什么?

答:Adobe公司非常重视Flash11的发展,同时也为网页游戏提供了更好的平台,2012年第一季度Adobe公司就公布了在Flash11最新版本中,增加对鼠标右键和中间键的支持,这一技术的提升为网页游戏带来了非常好的机遇。《封神无双》就是成长在这样一个机遇之下,解放鼠标右键,拖动屏幕旋转视角等等客户端游戏才可以具有的功能,《封神无双》都有。

记者:市面上的MMORPG作品有很多,您认为《封神无双》凭借哪些特色占据一席之地?

答:确实,随着3D技术的不断完善,各种类型的页游作品将会呈献井喷式地发展。而对于《封神无双》来说,这无疑是一个个挑战。目前市面上其他作品的内核如何不得而知,但就《封神无双》来,该产品无论从游戏引擎来讲,或者从硬件技术来说,都有着质的飞跃。《封神无双》采用自主研发的Flash3D游戏引擎DeltaX打造而成,将游戏画面水准带到了一个全新的高度,完全媲美主流客户端游戏,能给玩家带来传统页游无法企及的高清画质。

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记者:现在页游与端游同质化严重,请问您怎么看待这个问题?

答:《封神无双》作为一款3DMMORPG作品,在其游戏系统中融入了主流客户端游戏的诸多玩法,例如阵营、职业、坐骑、副本、活动、战场PVP等等,玩家上线时它就是一款非常给力的客户端游戏,华丽的招式、战斗场面,非常刺激。但是它仍然是一款地道的Webgame作品,适合大多数页游玩家的口味。比如不用老是在线状态,挂机同样有收获,同时还有分时段开启的各类系统活动,玩家可以自行选择上线时间,游戏收益一样也不少,这又是页游产品的一大特色。《封神无双》可说是融合了客户端作品和页游作品的优点于一身,玩家可进入游戏亲身体会。

记者:本次《封神无双》内测能给玩家带来哪些亮点?

答:《封神无双》内测将在原有的游戏内容中,优化细节部分,大到游戏画面、角色装备、招式体现,小到新手指引、任务细化、自动寻路等等,事无巨细,力求给玩家带来不一样的3D网页游戏。另外《封神无双》还将开启角色互动娱乐功能,提供大量时装以及舞蹈动作,让玩家在游戏中不要仅仅局限于打怪升级,能够更多的体会到《封神无双》为大家带来的游戏乐趣。

【编辑:zz】

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