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《将神》评测:玩法多样独具匠心

2012-08-29 09:53:12作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】评测员:扣扣游戏全称:将神游戏类型:战争策略游戏语种:中文游戏特征:三国养成开发团队:吉标软件主运营商:心动游戏测试状态:不删档封测(2012-08-27)官网资料站【游戏印象】特色:1、兵种搭配与阵型技能融合让自动战斗有了更多趣味。2、让人眼

【17173专稿,未经授权请勿转载】

评测员:扣扣
  游戏全称:将神
  游戏类型:战争策略
  游戏语种:中文
  游戏特征:三国 养成
  开发团队:吉标软件
  主运营商:心动游戏
  测试状态:不删档封测(2012-08-27)

官网>>  资料站>>

【游戏印象】

特色:
  1、兵种搭配与阵型技能融合让自动战斗有了更多趣味。
  2、让人眼前一亮的主城系统,以及融合其中的养成玩法让游戏有了更高的可玩性。
  3、试炼、挑战、铭石等丰富玩法让玩家对游戏有了更佳的体验。

建议
  1、优化25级后的升级渠道。

【游戏评分】:(五星满分)

游戏画面:★★★★☆
  创新系统:★★★★☆
  游戏声效:★★★☆☆
  交互系统:★★★★☆
  游戏完整:★★★★☆
  游戏体验:★★★★★
  推荐指数:推荐

【游戏简介】

将神》是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成,以Web和智能手机为平台的跨平台3D战争策略类游戏。游戏在尊重原有《三国演义》的故事前提下,打破原有故事框架:三国的时空被穿越者毁坏得支离破碎,玩家扮演的角色担负起了恢复三国原有时空秩序的重任,穿越往来三国各个著名的战场并参与经历三国各个著名事件,通过众多冒险关卡;在获得了三国众多英杰名将的帮助后,最终打败了破坏者,拯救了三国时空,让历史回到了原有轨道。游戏中,玩家将在与三国诸多名将的战斗中逐渐成长,体验游戏中丰富多样的游戏系统与跌宕起伏的剧情,配合精心制作的炫目3D特效。让玩家感受到前所未有的游戏乐趣与视觉感官享受。

【游戏体验】

画面音效

Uinty3D让画面立体感十足,幽暗阴沉的五丈原,绿意盎然的茅庐之地,烽火四起的赤壁之战,将每一个经典的三国事件完美的展现在玩家面前,而最能体现将神3D画面效果的地方就是主城系统,不仅可以多角度观赏到如仙境般的整个主城,城中的人物栩栩如生,除了人物,城中的建筑,妖物甚至于翱翔于空中的仙鹤光影效果都会随着角度的变化而变化。

但说到音效,相对于画面来说便平淡了许多,战斗关卡中的音乐让人斗志昂扬,但每一个关卡的音乐似乎都没有变化,只有切换到主城界面才有所改变,期望能有更多的背景音乐加入。

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游戏画面

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游戏画面

  新手体验

初入游戏时其实默默的囧了一把,没有职业选择,没有人物造型,只有性别的选择。进入游戏后没有其他游戏那些昂长的故事背景说明,也没有绚丽唯美的动画,只看到一个像日本武士一样傻乎乎造型的人高呼着快来揍我吧!但少年们,若是因此放弃它可就真的太可惜了,因为你将错过一款佳作!

带着一份茫然开始了将神之旅,而随着游戏的逐步推进,混合了仙魔背景的三国穿越之旅也随之呈现在我们眼前,游戏中的丰富玩法也逐步展开,各类系统所需要的道具并不复杂,在前期的很多礼包中新手可以获得不少的帮助。可以说将神将很多游戏中的内容化繁为简,化简为精,让游戏体验更佳。

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人物创建

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新手教学

消费需求

游戏中前期有着各式各样的礼包时不时的给予玩家惊喜,也让玩家在前期的发展中一帆风顺,但进行到中期时灵兽,装备,将魂等系统的需求加大,材料也逐步提升了需求数量,好在游戏中也会赠送一定量的金币供非R使用,若应用得当游戏难度也并不大,但后期若想横行三国,必然就需要付出一定量的资金了。就目前的游戏体验,我个人觉得这是一款值得投资的游戏,但每个人的喜好不同,期待玩家们能与扣扣有相同的游戏感受。

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充值活动

  战斗系统

自动战斗的过程扣扣也只能说是一场视觉享受了,但战斗中更多的乐趣在于前期的兵种、阵型与技能的搭配设定,针对敌人不同的阵型兵种做出不同的选择,其策略玩法的充分应用让战斗提升了可玩性。

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战斗界面

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战斗界面

【基础系统】

布阵

阵型的多元化为战斗系统增色不少,同时也为游戏增添了更多的吸引力,其中融入了兵种与技能的应用,让对敌有了更多的应对选择。

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排兵布阵

  装备

不知道是不是误解,至少就目前的体验来看装备是直接从基础强化到高级,甚至于没有职业的区别,整个游戏中只有一把武器和一件盔甲,只看玩家愿意为你的武将装备强化升阶到什么等级了,也避免了更换装备时心疼那些曾经花费过的强化投资。

另有法宝的设定,其实法宝在游戏中并不少见,但将法宝与其他装备强化区分,单独开辟了铭石炼宝,同时在铭石中加入挑战天兵天将的设定,让游戏增添了更多乐趣。

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装备系统

星灵

其实就是经脉,但与传统经脉不同,以一种角度转换的星系模式呈现在玩家眼前,着实惊艳了一把,通过它我们可以提升属性,学习新的技能,兵种等。

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星灵系统

  招募

招募需求将魂,而将魂不同于其他游戏在战斗中获取,而是通过聚魂,付费成长,然后收集再兑换自己所需求的武将来进行,建议前期不用急于兑换,毕竟将魂的收集要消耗不少音量,而且要知道好货都是垫底的,后期的选择将会更多。

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武将招募

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将魂收集

灵兽

说起灵兽不得不吐槽一下,为什么这只龙看起来这么像长型蜈蚣呢?这身子骨太细了呀!又不是不给饭吃,不过战斗时出场的效果还是蛮帅的。

灵兽目前来看与装备相同,没有什么种类的选择,而是随着升星升阶来改变外型(颜色)、提升属性、学习技能,灵兽只吃仙果,我们除了可以通过礼包,挑战等方式获得,还可以在主城中自己种植,自给自足的感觉自然是最好的。

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灵兽系统

  互动

将神的互动其实还是颇为齐全的,好友,竞技,公会。当然,目前还没有看到玩家交易市场,虽然也这个市场也确实没有什么存在的意义,就好友,竞技以及公会来说,似乎没有发现能促进互动的活动,倒是主城融入的SNS元素“偷菜”让玩家之间有了更多的互动,也算是互动系统的一个亮点吧。

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竞技场

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同盟

【特色玩法】

目前由于等级或是未开放的原因,游戏中能体验到的特色玩法并不多,除了下面列出的这些,还有答题以及比武大会。

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活动界面

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答题活动

  主城

其实除了战斗阵型外,个人觉得最大的亮点就是主城,这算是迄今为止在页游中看到制作的最为精细的家园,从各个细节入手,让整个主城都活了起来,而在主城中我们可以进行的操作也很丰富。

我们可以生产我们所需的材料,依据玩家等级的提升,逐步增加可以在主城中添加的建筑类型,可以生存银两以及各种强化材料。

在主城中还有等待玩家挑战的入侵妖物,可以获得的奖励很丰盛,千万别放过它们,另外我们的主城府邸还可以挂机,目前操作来看似乎打开修炼模式后直接关闭页面,以离线的状态同样可以累积经验,至于是游戏bug还是官方设定的挂机福利就不清楚了。

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主城界面

试练

这是除了关卡外可获得大量经验的另一个战斗方式,但试炼需要消耗体力,好在其中的敌人不会恢复血量,即使我方战斗失败,敌方也会保持在我方败北时所呈现的兵力血量。也就是说只要你体力足够,你就一定能够战胜他,只是我们有足够的战斗力才能节省更多体力,毕竟每次购买体力所需的金币都是以倍数增长的,且一次只能购买一点,果然生命就是金钱啊。

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试炼

  挑战

每一关都有一个名将坐镇,而我们只要通关他们所在的关卡,就可以在招募中把他们拉入自己的队伍,所以要想得到更强大的助力,一定要不断强化自己的能力。

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挑战

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挑战

铭石

铭石作为强化法宝的必备材料,游戏中除了每日定量收获的铭石外,还可以通过打败不同等级的天兵天神来获取奖励,只是作为仙界的战士,他们可不好惹!

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铭石采集

【游戏总结】

其实将神中我们还是可以看到一些《神仙道》的影子存在其中,但结合了策略三国的玩法让其有了不一样的魅力,unity3d的画面效果更让玩家有了更佳的视觉体验,只是期望游戏在中期等级提升的衔接上能进一步优化,相信经过一些细节的调整以及更多玩法的逐步丰富,将神能给予玩家更佳的游戏体验,引发新的游戏热潮。

【编辑:王小扣】

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