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池宇峰:微端是一种工具 完美将大力推进页游

2012-08-29 10:06:10作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 8月28日消息,完美世界周二发布2012年第二季度未经审计财报。报告显示,完美世界第二季度总营收为人民币6.764亿元(约合1.065亿美元),去年同期为人民币7.796亿元,上一季度为人民币7.185亿元。财报发布以后,完美世界董事长兼CEO池宇峰、CFO刘永基和投资者关系副总

8月28日消息,完美世界周二发布2012年第二季度未经审计财报。报告显示,完美世界第二季度总营收为人民币6.764亿元(约合1.065亿美元),去年同期为人民币7.796亿元,上一季度为人民币7.185亿元。财报发布以后,完美世界董事长兼CEO池宇峰、CFO刘永基和投资者关系副总裁王巍巍等高管出席了电话会议,解读了财报要点并回答了分析师提问。


完美世界董事长兼CEO池宇峰

网页游戏与移动游戏

花旗银行分析师李牧之:你们何时发布移动游戏和网页游戏

刘永基:我们已经在中国本土发布了一款网页游戏,我们准备在今后发布更多的新游戏。我们预计将会在今年第三和第四季度发布更多的网页游戏。至于具体的发布日期,我们将另行通知。

中金分析师马丁·鲍(Martin Bao):你们对微端游戏和云端游戏等新兴游戏的市场趋势有何看法?

池宇峰:实际上,微端是一种工具,能让玩家迅速进入游戏的工具,其实也是一种客户端,所以,现在的游戏已经纷纷开始采用微端,在我们开发的一些新游戏中,也有一些已经采用了微端技术,我们也在持续关注云端游戏,在必要的时候也会采用这种技术,但目前尚没有做这方面的尝试。我们也在大力推进网页游戏的努力。

Lazard Capital分析师阿图·巴加(Atul Bagga):我有两个问题,第一个问题有关你们网页游戏的战略,你们对即将推出的网页游戏有什么样的计划。第二个问题,你们推出的网页游戏与竞争对手的网页游戏有何不同之处,与MMORPG游戏的比较。根据这种趋势,你们在资源分配上有何考量?

刘永基:我们即将推出网页游戏,但这也将是我们首次进军网页游戏市场,我们还在学习之中。我们会将原本用于MMORPG游戏的一些资源调配到网页游戏研发,以便加快这种游戏的推出速度。展望未来,网页游戏市场潜力巨大,我们对自己在这个领域的表现充满信心。至于网页游戏的市场份额,我认为在未来3到 4年内,MMORPG游戏的市场份额最大,大约为60%至70%,移动游戏或网页游戏也将占据一定的比例。我们认为MMORPG游戏在中国仍然有广阔的发展前景,而网页游戏也将有很大的潜力。这也是我们参与网页游戏且不断学习的原因。

新游发布计划

派杰分析师马克·马洛斯迪卡(Mark Marostica):我的问题涉及你们的游戏发布计划,请谈一谈你们将在第三和第四季度以及明年发布哪些游戏。

刘永基:正如我在开场白中所说,我们会在今年第三季度末或第四季度发布《神雕侠侣》。至于明年,根据我们当前计划,我们将发布四款游戏。一款将在明年第四季度发布《圣斗士星矢Online》,第二款游戏即《笑傲江湖》,将在明年第三或第四季度发布。第三款是MMORPG游戏《无冬之夜》 (Neverwinter),我们将在明年第二季度发布,首先在美国发布。最后一款是《射雕英雄传》,这款游戏同样改编自金庸经典武侠巨著之一,根据我们现在的计划,它将在明年下半年发布。

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