职业介绍
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战士
WARRIOR
战士•狂怒
狂怒流派拥有极强的战场控制能力,,使用多种控制技来打断敌人的套路,还拥有出色的范围伤害技能。常用技能:旋风斩、魔剑坠落、跳跃重击战士•狂怒
浪客流派的特色是恐怖的爆炸性伤害输出能力,与极强的机动能力。浪客流派常用的技能迅刃连斩、半月斩等武技据说是来自东方的武术。 -
枪手
GUNNER
枪手•游侠
游侠流派的特点是HIT&RUN的散兵战术与爆发性伤害相结合,无论远程、近程都游刃有余。身手十分全面的分支,输出和控制技能都分为地面技能和空中技能,能够分别应对不同战斗的需要。枪手•狙击
狙击流派的特色是顶级的攻击范围,并且能够有效在移动中输出伤害。远距离攻击的分支,主力输出技能的攻击距离超过了1000码,能够在足够安全的距离上不停的对目标造成伤害。 -
法师
WIZARD
法师•元素
元素流派可以轻易对数量众多的敌人进行控场,并稳定地输出伤害。炽热的熔岩、闪耀的雷霆、刺骨的寒风、华丽的火焰都只不过是元素流派的工具,他们凭空创造并改变各种能量的流动。法师•魔能
魔能流派是爆发性伤害制造者与高机动战场穿插者的完美结合,在中距离战斗中尤为强大。魔能流派法师使用极为灵活的重力法球进行战斗,通过操控法球输出爆炸性的伤害,甚至能改变重力的作用方式来使自己灵敏地进出战场。
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- 法师
游戏特色介绍
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【360°真3D画面】游戏采用最新untiy3D引擎打造剑与魔法、龙与战士的中世纪西方魔幻世界, 人物、场景、技能均为3D技术打造,可通过鼠标右键、滚轮360°自由旋转、放大缩小视角,绝不放过每一场战斗的细节!
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【双职业流派】传统的战法牧铁三角,加上正在紧张开发中的神秘新职业,不免还是略显单调与传统。于是,游戏正式开放职业双分支, 每一个职业达到40级即解锁新的分支,如战士可以选择纯正肉盾的狂怒,或是攻防兼备的浪客,一下子打破了传统的铁三角格局,进入三职业六流派的新时代。
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【巨型BOSS】游戏采用了untiy3D渲染技术打造了无数个巨型BOSS,加上旋转视角的存在,让每一个勇者面对BOSS时都有一种以小博大的既视感。面对各种奇异的魔物BOSS, 赶快组队挑杀,还能爆出极品装备!战场形式告急,广大战斗正在呼唤你的加入,拿起手中利刃一起加入缔造传奇,在剑与魔法的世界中刻下你的烙印吧。
每日必做
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幻境探秘
离线挂机飞龙就能轻松获得经验与金币,提高飞龙品质能提升奖励等级,还能抢劫其他飞龙获得打劫奖励。 -
深海乱斗
每周一、五晚8点开启的MOBA阵营大战,通过击杀对方阵营的玩家、摧毁水晶即可获得胜利。 -
猎杀BOSS
24小时开放,每天猎杀BOSS,生活才能更健康,不但能够获取经验,最主要的是BOSS掉落的极品装备! -
逃杀活动
每周三晚上8点开启,击杀怪物、摧毁宝箱赢取积分,同时要保护好希望之种,提升自身攻击力,最终胜者将获得大量奖励。
核心推荐
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公会战
每周一至周五,全体成员通过参加每日的公会试炼场打boss获取积分,公会积分越高,才有可能赢得周六的小组赛资格。周六晚上8点正式打响公会战小组赛,公会之间通过团战的形式进行真刀真枪地PK,最终前两名公会将会进入周日的决战,最终的王者将成为万王之王! -
恶魔之门
对大部分玩家来说,恶魔之门算是一个噩梦级别的挑战了。在完成主线任务时,开放此玩法在普通副本中遇到的BOSS进入恶魔之门后得到大幅度增强,无论是战斗力,威慑力,技能强度都将给大大增加了玩家的压迫感。恶魔之门首次通关会获得丰厚首次通关奖励,此奖励将会为玩家的符文系统提升提供帮助。每次挑战结束后将根据结算条件获得本次的挑战积分。该积分影响你的今日排名,今日积分奖励,以及每周恶魔之门排名。 -
试炼秘境
试练秘境是玩家在各个等级段中非常有难度的挑战副本,高风险意味着高收益,所以挑战成功后奖励会非常丰厚。试练秘境20级开启第一个难度关卡,之后每升10级开启下一个难度关卡,每个难度试练秘境有10层关卡,难度是逐层提高。试练秘境关卡每天只能成功挑战1次,成功挑战后自动挑战到下一关卡挑战,失败后再次挑战。成功挑战后都能获得1次翻牌奖励,可翻牌的张数根据挑战的星数决定,所以副本挑战星数越高,奖励越丰厚。其中,首次三星通关可获得三星宝箱奖励,奖励非常珍贵,只能领取一次。