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《忍者无双》是一款汇聚各类策略玩法的新格斗网页游戏。在《忍者无双》中,玩家将化身神隐一族后人,与魔族邪恶力量斗智斗勇一较高下!游戏中,丰富的玩法和多种创新系统将创造更多游戏乐趣;感人的剧情将带你走入神秘的忍者世界,身临其境感受那特殊的时代。唯美的画面带来原画级的感官享受;华丽的忍术特效及畅快的打击感将战斗的激烈表现的淋漓尽致!这款游戏即将在10号开启首次对外测试,下面,页游网抢先为大家带来这款游戏的试玩介绍。
在一段介绍背景的开场动画后,游戏进入到职业选择的界面,《忍者无双》提供了三大职业流派给玩家选择——战忍师,忍术师和幻术师。战忍师,是《忍者无双》中独一无二的近战物理职业, 忍术师,是独竖一帜的远程物理职业, 幻术师,是最神秘莫测的法术职业,掌握着威力无匹的五行法力,三大职业拥有各自的体术、暗器、忍法。
在选择完职业后进入游戏,创建角色。
《忍者无双》的核心玩法是根据剧情的发展过关推图,游戏采用了自动回合的战斗模式,战斗前玩家可以招募名将,排布好阵型。游戏除了设计有基本的装备玩法,忍者称号,忍术玩法,宠物坐骑,还有女神互动系统,竞技场,猎奇,五行禁地,据点战等等丰富的互动玩法。下面具体为大家介绍。
《忍者无双》中的战斗界面:
《忍者无双》中设计有名将系统,通过战斗收集名将可以获得招募,名将可以升星,名将也有等级和自己的装备,是战斗中玩家最得力的助手。
《忍者无双》中的高级名将通过寻访功能获得,运气流,你懂的!
《忍者无双》中的忍术系统,通过这个来学习各种技能。《忍者无双》中的忍术分两类,一类为“技能训练”,即在战斗中可施展的主动技能;一类为“精神训练”,即单纯提供属性加成的被动技能。
《忍者无双》的竞技场界面:
《忍者无双》中的称号系统界面:
《忍者无双》中分为三大阵营,正德,隐贺和音丰,每个阵营中玩家可以选择创建和加入不同的流派,加入流派后可以参与流派的互动,包括据点战,在庄园中种植,收货资源等等。
《忍者无双》中的女神系统,玩家可以选择和女神进行互动来提高亲密度,包括:调戏,亲吻,捏肩,捶背。亲密度加强后,会提高女神在战斗中对玩家的帮助。
《忍者无双》的装备界面:
《忍者无双》的坐骑界面,坐骑可以进化和变身。
《忍者无双》的猎奇玩法:
《忍者无双》五行禁地玩法:
《忍者无双》的试玩介绍就为大家介绍到这里,这款游戏将在1月10号开启首次对外测试,有兴趣的玩家可以进入游戏体验。
【编辑:小旋】
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