可控英雄伙伴
《神作》独创了英雄联盟伙伴体系,将英雄根据定位分为防御、物攻、**、辅助、远程、近战等各职业,除了海量可供招募英雄外,更简化英雄等级培养,英雄招募便与玩家等级相同,玩家可以安排各职业英雄进行搭配变化,演变出适合自身的战斗策略组合。《神作》英雄系统摈弃了页游一贯的无法自主操控的模式。上阵英雄将以玩家视角参与战斗,并且玩家可控制所有英雄释放独有必杀,一击制胜。
多种策略元素
《神作》完美将策略与战斗融为一体,除包含了动作游戏的所有乐趣特色外,增加额外可控队员,简化并优化了传统动作页游的操作模式,更融合了包括如布阵策略、阵容策略、击杀策略、技能使用策略等在内的多元素策略体系,将单一的动作游戏赋予更多元化更多变的游戏乐趣。
原创副本玩法
《神作》的副本不同于以往的单一模式,需要玩家真正投入到战斗中去,享受战斗的乐趣。以“策略动作”为标志的《神作》副本怪物不再无脑攻击,特别是副本BOSS都具有高超的“智慧”,能根据玩家技能搭配及所处状态而选择自己的绝招,如牛头怪的绝地冲撞、夜行神龙的石化回血,炸弹人的定时爆炸等。加上特殊属性的图腾路障以及落石减速等机关,想要不使用策略及技巧就完美的获得SSS成就可不是那么容易的呢。
独立技能体系
《神作》的每个职业都有其自称体系的技能系统及进阶模式。每个职业除了4个常规技能外,还有一个SP大绝招,而每个技能在升级到特定等级后可选择两个分支进行进阶,进阶后技能可与当前技能随意切换,一个职业两种游戏体验。
慧泽时代《神作》官网:http://www.huihaowan.com/sz/
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