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原创页游《神作》首度解密策略动作新体系

2015-01-09 09:34:05作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 《神作》是一款横版策略动作网页游戏。游戏将展现全新概念的原创魔幻冒险世界,并实现策略与动作元素完美结合,打造双核心玩法的新概念RPG页游。

《神作》是一款横版策略动作网页游戏。游戏将展现全新概念的原创魔幻冒险世界,并实现策略与动作元素完美结合,打造双核心玩法的新概念RPG页游。游戏特色首次曝光,一睹魔幻动作全貌。

原创魔幻世界

《神作》的世界“源境”是双子女神所创造的,在遭受邪魔的毁灭后,双子女神将仅存的六大国度迁入世界树。为了抵御邪魔的再次入侵,万王之王自我牺牲封印神域,并将六大国度通路封闭。神之子开始了招募英雄拯救神域的冒险,从最下层开始,解决每一个世界的危机,最终消灭神域的终极邪魔BOSS。

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六大特色职业

《神作》共有六大原创职业,分别为战神、盾卫、风行者、影舞者、魔导、祭祀。每种职业都具有鲜明的战斗风格和特色技能,战神为近战输出职业,攻守均衡。盾卫为近战肉盾职业,拥有超强防御。风行者为中远程输出职业,具有超高物攻。影舞者为中程输出职业,输出和控制相结合。魔导为法术输出职业,能造成超强法伤。祭祀为法系辅助职业,能提供治疗及加成等多种团队辅助。

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独创动作战斗体系

《神作》在战斗系统上采用了卷轴展开式的战斗流程,玩家通过连招组合技击杀敌方,直至斩杀BOSS最终取得胜利。《神作》战斗系统以首创FT-Lmb体系为核心,对比同类动作游戏不但简化不必要操作,更大幅提升动作可玩性,并实现多角色参战可操作,以页游的模式演绎动作游戏的战斗乐趣。《神作》 默认为键盘控制走位及战斗,并可完美支持手柄键位操作,最大程度提升操作性及畅爽感……

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首创自动升级

《神作》革新创造,升级0经验,不再刷图不再挂机,实力多强等级获得就能有多快!由于《神作》强调动作游戏副本闯关玩法,从而实现游戏获取乐趣的最大化。而对于游戏最为重要的升级环节进行了极大的革新,等级再也不是根据无尽的刷副本挂机而获得,转而通过玩家通关的“S”级评定及通关成就获得的高低判定玩家实力。根据实力每日提供加成不等的经验补给,不但不需要在线挂机,更解放体力及游戏时间,将玩家的游戏重心真正转移到攻克副本,击杀BOSS,追求战斗的极致上去。

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可控英雄伙伴

《神作》独创了英雄联盟伙伴体系,将英雄根据定位分为防御、物攻、**、辅助、远程、近战等各职业,除了海量可供招募英雄外,更简化英雄等级培养,英雄招募便与玩家等级相同,玩家可以安排各职业英雄进行搭配变化,演变出适合自身的战斗策略组合。《神作》英雄系统摈弃了页游一贯的无法自主操控的模式。上阵英雄将以玩家视角参与战斗,并且玩家可控制所有英雄释放独有必杀,一击制胜。

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多种策略元素

《神作》完美将策略与战斗融为一体,除包含了动作游戏的所有乐趣特色外,增加额外可控队员,简化并优化了传统动作页游的操作模式,更融合了包括如布阵策略、阵容策略、击杀策略、技能使用策略等在内的多元素策略体系,将单一的动作游戏赋予更多元化更多变的游戏乐趣。

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原创副本玩法

《神作》的副本不同于以往的单一模式,需要玩家真正投入到战斗中去,享受战斗的乐趣。以“策略动作”为标志的《神作》副本怪物不再无脑攻击,特别是副本BOSS都具有高超的“智慧”,能根据玩家技能搭配及所处状态而选择自己的绝招,如牛头怪的绝地冲撞、夜行神龙的石化回血,炸弹人的定时爆炸等。加上特殊属性的图腾路障以及落石减速等机关,想要不使用策略及技巧就完美的获得SSS成就可不是那么容易的呢。

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独立技能体系

《神作》的每个职业都有其自称体系的技能系统及进阶模式。每个职业除了4个常规技能外,还有一个SP大绝招,而每个技能在升级到特定等级后可选择两个分支进行进阶,进阶后技能可与当前技能随意切换,一个职业两种游戏体验。

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慧泽时代《神作》官网:http://www.huihaowan.com/sz/

【编辑:乐乐鼠】

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