纷争乱世,布衣平民命如草芥,也因为在乱世,更可涌现无数英雄。三国时代是中国历史上为人熟知的乱世,出身低微的平民,投身行伍,以征伐树立军功,不断加官晋爵,便是战时的军功系统。以三国故事为题材的战争策略大作《东风破》,军功体系贯穿游戏始末,其重要性不言自明。
军功体系 等级挂钩
军功的多寡,决定了玩家当前等级,从该角度出发,所谓军功,亦即游戏中常见的经验值概念。通过征战,建筑、讨伐、财政等诸多玩法,玩家可收获大量军功,当军功获得量达到系统所需的要求时,玩家当前角色等级即可获得提升。
在《东风破》封地界面中,存在着大量功能性建筑,这些建筑影响着游戏所有基础功能,更加建筑等级的高低,决定了所获收益的多寡,而该类建筑等级上限限制于主殿等级和角色等级,因而要获得最大化收益,优先提升军功是最重要的基础。
军功获得方式
战役——征战四方获军功
战役挑战与军功等级互为因果:战役关卡挑战等级受军功等级限制,而战役则是军功产出的最大来源,首次通关战役关卡,将获得大倍数的军功奖励,在不同难度下,普通难度关卡下,军功获得为5倍,精英难度下为10倍,而史诗难度下,将达15倍。同时,当军功不足时,可消耗一定数量的军令,快速挑战已经通关的战役关卡,获得相应数量的军功。