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忍者也玩种田争霸?《忍者无双》独创流派系统

2013-01-15 10:37:39作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 谁说农场时代已经过去,谁说偷菜种菜只是屌丝的专属,谁说只有不懂技术的玩家才能玩这种傻瓜似的“网游”?在横版策略格斗网游《忍者无双》中,独创的流派系统,集结了策略、建设、研发、采集等在内的多种玩法为一体,让种田不再单调,让玩家成为技术型的务农者。【独创流派玩法,SLG经典再现】《忍

【忍术技能研发,技能天赋DIY】

在《忍者无双》中,技能除了通过忍术系统来学习,还可通过流派系统来进行DIY研发!忍术馆作为流派城池中一个独特的功能建筑,给予了玩家DIY技能的自由空间。

流派宗主和副宗主可自主决定技能的研发进程,而流派成员则可自由选择自己最迫切需要的技能来学习。

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【据点战争,忍者终极较量】

据点战是流派系统的特殊战斗,据点战不仅是综合流派中所有成员的综合实力,还考验了族长或是副族长的排兵布阵的能力。每个流派只能报名一个据点,每个据点有不同的增益效果及据点boss。每个据点取贡献前4名的流派进入最后的据点战。在据点战里玩家可以PK其他流派的玩家、挑战据点Boss、采集资源,所在流派获得据点战胜利后可以获得丰厚的流派奖励。

据点争夺,忍术较量,开启《忍者无双》终极对抗!

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流派系统作为一个独立且庞大的系统,在首测阶段还只是小露头角而已。在不久的将来,流派系统势必将以更完美、更有趣的玩法展现给各位玩家。

2013首款横版三端网游《忍者无双》,策略格斗转不停! 

首款横版策略格斗三端网游 《忍者无双》趣游发行

趣游集团于2013年首款新品《忍者无双》,率先实现PC端、iOS端、Android端互联互通,同一账号多端登入,随时随地乐享游戏激情。

《忍者无双》首创横版策略格斗玩法,以独有的流派争夺战、女神APC、忍者将星录等特色系统,将战争策略、角色养成、横板格斗等热门玩法融入RPG玩法当中,为玩家带来耳目一新的轻网游娱乐体验。

《忍者无双》官网:http://rzws.5ding.com。

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