特色系统:技能+战将+仙剑
通过一段时间的体验,千月觉得《乾坤战纪》中技能、战将和仙剑三个系统比较有特色。首先是技能,先来看一下这款页游中玩家技能的组成:职业技能+天赋技能+基础技能+战将技能。职业技能就是这个职业所特有的技能。
天赋技能则是通过竞技场竞技来获得天赋技能书,前两个级别凡级和灵级技能都是加属性,最后神级天赋随便一点不仅能够大幅提高属性,还能获得免疫BUFF或者攻击时使敌人概率过得DEBUFF,想要加到神级就要不断获得竞技胜利,想要胜利就要战力比别人高(基本用不上操作),想要战力高,你懂得~
基础技能给我的感觉像是通用技能,每个玩家一开始都有,而且都是满级,也没什么提升空间,大家了解一下就好。
战将技能是《乾坤战纪》战将系统的产物,在游戏中随着玩家等级提升,会解锁一些战将,每个战将都会提供一个独特的技能给玩家并且给提供永久人物属性加成。
与常见的套路不同,《乾坤战纪》中的战将并不会随玩家出战,这就使得属性加成可以叠加,并且最多可以使用四个战将技能QWER
仙剑系统其实是以前页游中经常出现的活跃任务,不知道从什么时候开始,开发团队喜欢把活跃值变成某件装备的经验值,从原来的提供奖励,变成现在升级装备获得奖励和战力加成。