由天戏网络和光荣特库摩联合推出的策略网页游戏《百万人的三国志》首创智慧型PK模式,经典的武将搜集、即时城郡争夺战,体现了策略游戏的真正精髓。作为一款主打数值的策略游戏,在武将cost值取舍、阵型的编排以及强化的选择策略上,都堪称经典,相信一定能够带你领略SLG策略游戏的非凡魅力。
在《百万人的三国志》中,玩家所控制的君主在每次升级后都会获得一点“新增部队”,而玩家可以将这些点数分配到行动部队、攻击部队以及防御部队上,应该如何分配才不会浪费点数并取得最大收益呢?本期就为大家详细解析三种部队的作用及其分配方案。
前期核心:行动部队
充足的行动部队是玩家完成任务、合战、事件的前提条件,在执行任务或攻城略地的过程中,都会消耗一定的行动值。一般来说,初期一次任务的行动值消耗为3,通过消耗行动值完成任务,可以迅速提升等级,培养麾下武将能力。行动部队也会随着时间慢慢恢复,是整个游戏前中期最核心的数值。
守疆拓土:攻防部队
作为一款SLG策略游戏,攻城略地也是每个玩家最期待的事情。在游戏中,君主的攻击部队、防御部队就在相当程度上决定了一场合战的成功与否。这里涉及到武将cost值的概念,通常来说,玩家麾下武将的能力越强,其cost值也越高,而在一场合战中,玩家麾下猛将、智谋、将军三种类型武将的cost值总和是不能大于自己的攻击部队/防御部队峰值的。
部队分配:行动为王
通过以上的分析,我们可以得出结论:如果没有充裕的行动部队,玩家在游戏前中期无法最大效率地提升等级、积累经济,所以在游戏前中期,需要将升级以后的新增部队点数投入到行动部队上,为中后期打下基础。此外,攻击部队影响到玩家统一全国的效率,所谓最好的防守就是进攻,故而在游戏中后期,就可以将新增部队投入到攻击上了。至于防御部队,游戏前期所赠送的50点防御值能够撑过相当长一段时间,因此短期内不需要在防御部队上耗费太多点数。
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