“醉看江湖情”《醉武侠》制作人徐白鹿专题报道
页游网:听起来感觉就非常令人期待,清新风格的幻想武侠,在业内也是首创了。据说2月28日游戏已经开启删档首测,目前的运营状况如何?玩家主要有哪方面的反馈呢?
白鹿: 上个月28号的首测已经过去10多天了,平台和用户的评价都还不错,也都挺中肯的,主要是集中在游戏Bug以及玩法表现上面。本周六也就是15号我们将举行第二次封测,目前的版本已经完善许多,玩法和细节在这段时间也优化完成了上千条内容,并且新增了两个交互型玩法,希望二测可以获得更多的认可和更大的进步吧。
醉武侠战斗画面
页游网:一个游戏的生命力在于版本的更新,《醉武侠》之后的计划又是怎样的呢?
白鹿:我们目前的测试版本规划是可以支撑3个月的游戏内容,页游玩家消耗游戏内容的速度非常快,为了适应这种快速的变化,我们会每3个月推出一个大型的资料片,每个月至少推出一到两个新玩法,每周确保一次定期的维护更新,按照这种稳定的节奏延续武侠的生命周期。
页游网:感觉你对《醉武侠》游戏的设计思路非常清晰,版本的计划也很明确,那么就对《醉武侠》之后的市场表现做个预测吧!
白鹿:(笑)数据方面这个真不好说,但是对我们团队以及武侠这款产品还是非常有信心的,目前也是倾注着全公司的力量在推动产品的改进,仅仅希望我们团队和武侠这款产品一起早日突破自我就好了。
醉武侠职业
页游网:最后,有什么想对一直以来支持你的玩家说的话吗?
白鹿:其实,我一直都很感谢玩家对我、对我们游戏的认可和支持。你们能来玩我的游戏,能感受到我们设计的玩法乐趣,就是我和我的团队最开心的事情。我经常会去论坛看玩家的反馈和建议,不过多数都是潜水(笑),即使是批评和指责,也会给我很多启发,而且感受到玩家对我们游戏的关注和积极参与。偶尔,半夜3点逛论坛看到玩家的说法给了我一些新的灵感,就立刻会去思考和记录。所以,我真的觉得游戏不仅仅是我们研发团队做出来的,很多次的优化和更新更是凝聚了玩家的心血。也希望大家能够像支持《醉西游》一样,一如既往地去支持《醉武侠》。对于游戏有什么问题,尽管来我的个人微信(bailu786)吐槽。
页游网:谢谢白鹿,最后也预祝《醉武侠》能取得好成绩!玩家想玩《醉武侠》,在页游网有礼包领么?
白鹿:(笑)谢谢!拿礼包的话就关注我们3月15日的封测活动就好。
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