战争会是游走在任何关系当中无法避免的事情,论理由最终会归结为利益的争夺。在多特拉斯大陆,争斗总是以团体为单位来进行的,为了正义,为了荣耀,我们总是义无反顾。
《冰火破坏神》中,人类玩家的团体是以联盟为单位,每个联盟配备齐全的设施,足够发展壮大。每个联盟都是和邪龙军团对抗的主力力量。但是只要是独立的人类聚集在一起,就免不了纷争和战役,随着大陆的时间轴向前推进,纷争战役升级。
先有荣耀,后有联盟
能够拥有相同意志的人聚集在一起能够组成强大的联盟,在联盟面前,荣耀就是至高无上的,甚至可能高于个人的利益。为了荣耀,联盟战役每周开战,采取小组赛的方式,优胜的联盟逐步晋级,最终在决赛当中角逐当周联盟战当中胜出的团队。团体战当中不仅讲究人数,还讲究战术,但是人数和战术有着微妙的联系。人数占优势的联盟可能败在战术之下,而在人数悬殊的情况下,好战术也会显得苍白无力。
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