《钢铁苍穹》是空中网代理运营的一款发生在未来的军事科幻题材网页游戏,以玩家阵营之间的战斗为主题。玩家在多个维度上进行策略对抗,需要依赖智力因素赢得胜利,时间累积、付费累积只能带来一定的实力优势,但实力较弱的玩家仍然有翻盘获胜的方法。这款游戏即将在3月24日开启首测,下面页游网为大家带来游戏的特色介绍。
玩家依托主基地发展,通过修筑建筑,采集资源,建造兵种等,组建部队深入矿点进行探索、劫掠资源和建立据点。《钢铁苍穹》游戏有高度的交互性,虽然玩家可以在单机玩法中持续地玩下去,但绝大多数情况下玩家将被其他玩家带入各种互动之中。
《钢铁苍穹》游戏中最核心的内容是玩家之间的单人PVP,这也是玩家提升自身实力的主要诱因,因为弱小的玩家如果不能保持实力成长,将始终成为食物链的底层。
作为策略游戏,《钢铁苍穹》中资源是游戏的核心要素,玩家的一切行为都围绕资源展开。资源既是行为的基础,也是多数行为的目的。游戏没有“统一”,因为玩家的目的是获取更多资源而非征服。因此游戏会尽力维持整体格局的平衡、并为每个玩家提供生存空间。
《钢铁苍穹》兵种根据作战类型会分为坦克、飞机、星舰;坦克作为前线防护存在,可以有效抵御敌方兵种对己方攻击型兵种的伤害;飞机擅长火力输出,是火力压制的强大单位;星舰的整体属性高于其他兵种,同时出征和维修所消耗的资源也远远高于其他兵种,适合在重要的战斗中使用。
基地是《钢铁苍穹》中的核心之一,它的方式分为:驱逐敌方NPC矿点、寻找无人矿点占领、抢夺分基地;普通矿点上存在一定数量的敌方NPC,驱逐后,可以直接占领;寻找到一颗已驱逐敌方NPC或被其他玩家废弃的矿点,可以直接占领建立分基地;若自身部队实力强大可以直接攻打敌方玩家的或系统的分基地。
《钢铁苍穹》设计有军务系统,玩家可以消耗特殊资源来对基地各个功能进行强化;掌握任何一种军务均需要具备一定的技术条件和升级战略部,军务的提升将对作用目标产生永久效果。
除了正面的大规模战争,《钢铁苍穹》还可以劫掠部队。玩家需要在精英副本空间进行扫描,根据扫描结果可以挑选要劫掠的目标,在打劫他人时或许已经被其他人盯上了。劫掠获得的资源视敌方部队装载的资源而定。同时也能获得**值和功勋奖励。
关于这款策略页游新作《钢铁苍穹》的特色玩法就为大家介绍到这里,更多最新的网页游戏资讯请关注页游网!
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