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页游网51wan独家专访:新年三“神”降临

2013-03-20 16:26:47作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 2013年第一季度即将过去,业内各大页游平台新年战略也各自落下帷幕,本次页游网受邀参加51wan新游鉴赏会,对其心推出四款网页游戏号称“三神一将”进行探访,四款游戏分别为《星神召唤》、《神龙斩》、《封神传奇》、《灵将》。

专访:《封神传奇》负责人孟然谈页游PK互动  

封神传奇团队

页游网:请先简单介绍下《封神传奇》这款游戏吧。

答:首先《封神传奇》是一款ARPG网页游戏,源于其战斗整个流程伴随着玩家的即时运动。包括一切可以释放的能动性,如:手、眼、脑等相关的体验主体,同时也区别于其他轻度休闲的闯关冒险类、街机快打类动作游戏。ARPG融合了硬派的动作体验和软性的故事性剧情带入,是现在海内外游戏市场中最受欢迎的一种游戏种类。

而《封神传奇》作为一款极限动作类网页游戏,战斗机制无疑是最好的例证:即时操控的多样化技能、自由开阔的施展空间、多模式竞技适时切换、骑宠合一的速度比拼、五行元素属性的加持等等。这在同类产品中也是极其罕见的,由此可见,《封神传奇》定义为极限战斗网页游戏是相当中肯的。 

页游网:据《封神传奇》目前曝光的视频来看,游戏的画面倾向于重度杀伐风格,您对此有何看法?

答:其实游戏的预告视频仅仅是起到一个画龙点睛的作用,更多精彩内容还要看游戏的实际体验。重杀伐是源于武王伐纣特定历史的乱世定位,除此之外,游戏在音效表现和内容玩法上更多体现了题材的统一性特质。比如:宏大的史诗场景、**有力色彩渲染、重量级的巨型BOSS等等。无不呈现了一种整体性审美,这样才能在众多同类产品中别具风格、脱颖而出。

页游网:那么游戏内容上,对于重度杀伐又有怎样的体现呢?

答:《封神传奇》首创副本乱入互动玩法,配合酒池肉林、封神台等零限制的仇人系统,瞬间点燃玩家的竞技热血。玩家满足特定的条件可以针对自己的仇人,击杀仇人于副本之中,抢夺他的成果。

页游网:封神题材在网页游戏行业是比较稀缺的一个方向,那么《封神传奇》在切合主题之上,有那些独一无二的内容向玩家展示?

答:首先,修真盛行的封神时期,法宝灵器可谓是大海之珍,无奇不有。而《封神传奇》几乎收集了所有记载的三界异宝,这对于拥有神话情结的炎黄子孙来说,是一种最好的文化馈赠。而封神演义中经典阵法也被融入进游戏以关卡的形式展现。

其次,骑宠合一的辅助模式让过去陈旧的两种玩**能完美整合。战斗内外自动切换、攻防加持按需分配、蒙昧野性进化文明侍女。相信该亮点会吸引更多东方审美系玩家的眼球。

最后,《封神传奇》精心切合游戏的历史特征,首次发布氏族功能。其中茹毛饮血、拓疆开荒的经营式内容远远超出了家族,帮会的范畴,制作手法相当细腻。

页游网:目前《封神传奇》封测等级上限也亟待开放。游戏在接下来的测试计划中将有哪些新的玩法和内容曝光?

答:首先要感谢广大玩法的热心支持和参与。《封神传奇》在近期即将呈现稳定版本,并付费上线。同时会伴随副本等级的上调、多样化福利活动的派送、持续不断的资料片更新等精彩内容,请玩家多多关注游戏官网动态。

页游网:从首次技术封测至今,玩家的对于这样一款新颖的作品反响如何?

答:《封神传奇》几次测试下来玩家好评如潮,多数玩家喜欢封神榜的题材,并且对APRG的表现形式接受度很高。封神的各种系统和玩家都受到了大家的肯定,不断的给我们找出了BUG,提出了很多的改进建议。我们做平民游戏,与大家一起进步。

页游网:最后,请您向喜爱《封神传奇》的玩家说上两句。

答:就游戏本身的品质而言,《封神传奇》非常适合80、90后玩家的视觉感官和动作体验,毕竟在行业内,通过深入创新玩法来呈现游戏本质的产品并不是很多。

同时,感谢大家对《封神传奇》支持和喜爱,你们的支持就是我们继续做好游戏的动力。《封神传奇》刚刚开始起步,我们携手进步,打造一款属于中国玩家自己的东方神话ARPG。谢谢! 

【编辑:zz】

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