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刀塔传奇VS英雄无敌《魔法纹章》海外试玩

2017-03-30 09:00:39作者:墨镜喵 手机订阅 我要评论()
导读: 《魔法纹章》英文名《Heroes Tactics》,由加拿大游戏公司Camex Games开发,并由《刀塔传奇》开发商莉莉丝进行代理。

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

游戏名:《魔法纹章》(Heroes Tactics)

游戏关键词:SRPG、策略战旗、刀塔传奇、海外手游改页游

游戏地址: 游戏国服目前还在内部测试中,官方测试地址暂不对外,后续页游网也会对游戏进行跟进,有兴趣的玩家可以关注我们的游戏库,或是加入玩家群149948602(暗号:魔法纹章)关注游戏后续动态。

这里是墨镜喵测评--推荐精品,吐槽辣鸡。

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上架App Store的《Heroes Tactics》

游戏简介:

《魔法纹章》英文名《Heroes Tactics》,由加拿大游戏公司Camex Games开发,并由《刀塔传奇》开发商莉莉丝进行代理。这款游戏最早在2015年11月登陆Google Play和App Store的美国区,在去年3月份由莉莉丝代理后,于同年7月全球上线。

游戏类型为策略游戏,战斗模式类似战旗,游戏UI和美术风格"承袭"莉莉丝之前的热门游戏《刀塔传奇》,游戏角色养成体系也基本和《刀塔传奇》一致。

游戏适合人群:休闲卡牌玩家、非刀塔传奇玩家

《刀塔传奇》精神续作

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首款"动作卡牌"手游《刀塔传奇》

对于玩过莉莉丝的《刀塔传奇》的小伙伴来说,可能会觉得自己是在玩《刀塔传奇》战棋版。《魔法纹章》的角色养成体系,十连抽保底出英雄,钻石购买英雄碎片升星和装备进阶,附魔强化装备,金币升级技能,还有远征、爬塔、等玩法。这一套combo大家是不是很熟悉,因为这套体系就是源于《刀塔传奇》,并且在《刀塔传奇》大火之后,又被国内手游厂商所模仿。那时候只要是动作卡牌类型的游戏,基本都是抄《刀塔传奇》的体系,因此很容易产生既视感。

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这他喵不是刀塔传奇吗?

有人可能会说这游戏这么像《刀塔传奇》,那莉莉丝干什么要代理?毕竟同类型游戏很容易互相抢夺游戏市场。我觉得莉莉丝这么做其实也不外乎两点,第一点,莉莉丝想再次复制《刀塔传奇》的成功,毕竟《刀塔传奇》在2014年可是中国现象级游戏,还是实现了"月流水过亿"手游奇迹,这在当年可是不得了。如今《刀塔传奇》已经老去,更需要一个接班人,那就是《魔法纹章》。第二点,莉莉丝布局海外,目标是全球市场。注意这款游戏是优先在海外市场上线,国服如今还迟迟没有上线,真是吊玩家胃口。

魔法纹章=魔法门+火焰纹章?

在看到这款游戏的名字的时候,我就在想这游戏和《魔法门之英雄无敌》或者《火焰纹章》有没有关系,毕竟二者都可以称为战旗游戏(英雄无敌战斗系统是战旗式的,火焰纹章可以说是战旗正统血统)。一进游戏,果不其然还是有点关系的。。

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魔法纹章战斗画面

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英雄无敌3战斗画面

《魔法纹章》的战场地形(六边形地形+障碍物)与战前布阵和《英雄无敌3》如出一辙,但是没有《英雄无敌》最为精髓的兵种克制系统和英雄魔法,取而代之的是《刀塔传奇》的英雄战斗和技能。

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游戏训练场

玩家可以对英雄进行的基本操作有移动、攻击、等待、防御、释放大招(需要积累能量),并且移动时不能进行其他操作(除了近战可以攻击敌人外),也不能取消操作。传统战旗游戏大多数是先移动再下达操作指令,也给了玩家取消当前操作的选项。既然本作作为策略战旗游戏,就离不开"战术",大家在训练场可以接触到《魔法纹章》的主要战术。这里举个栗子,训练场的第三个挑战叫"以守为攻",这个战术就是利用单位近战时,攻击敌人会使其反击。如果英雄血量很低,不妨选择"防御",这样敌人攻击英雄,伤害会降低,而且你的英雄还会反击敌人。其他的"战术"也可以通过训练场挑战了解到。

PVP谁说了算?钱多说得算!

大家不知道有没有注意这款游戏在app store上全名是《Heroes Tactics : PvP Strategy Game》,即《魔法纹章:PVP 策略游戏》。这策略游戏已经在上面介绍过了,那么我们就聊聊这PVP。既然这PVP既然放在游戏名里,就说明PVP是游戏很重要的一个玩法。毕竟现在"移动电竞"的概念开始流行起来,《王者荣耀》、《球球大作战》、《皇室战争》等游戏的职业比赛举办,也证明了"移动电竞"的未来可观。莉莉丝这么注重PVP,说不定是想将《魔法纹章》打造成SRPG界的"移动电竞"。

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竞技场

然而实际竞技场还是《刀塔传奇》的老样子,大家攻击其他的玩家,不过都是提前布置好的阵容罢了,并不能达到"电竞"最基本的要求--即时对抗性。而且玩家在竞技场无法手动战斗,跟别提什么策略性了,作为一款战旗游戏,PVP只能自动战斗,我总觉得有点名不副实。当然,移动游戏讲究的就是一个"利用碎片化时间",若是真的一步步手动战斗,这款游戏就变成了重度策略游戏,而不是现在的轻度休闲游戏。

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还有一个老生常谈的问题,就是手游PVP(尤其是卡牌养成类),排行榜基本就是土豪的天下,无论你有什么策略,直接数值碾压。这问题是很重要的,如果莉莉丝真想侧重PVP的话,肯定要平衡好养成和策略之间的关系,若是平民玩家被土豪碾压,基本是远离PVP,期待游戏正式在国内推出时能带来新一波的策略热潮。

【编辑:王小扣】

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