《菜鸟神兵》专访:做自己喜欢的游戏
游戏名称:菜鸟神兵
采访人物:黄志伟
页游网:很高兴采访到您,先做个自我介绍吧!
大家好,我是黄志伟,是《菜鸟神兵》的程序负责人。
页游网:塔防类游戏在网页市场是出现的比较少,当初立项之时,是如何考虑做一款塔防类网页游戏的呢?
一直都喜欢玩策略类的游戏,所以打算做页游的时候就想要做一款策略性比较强的游戏,当时正好团队的成员都比较喜欢玩塔防类的游戏,大家一合计,干脆做一款塔防类的页游吧。做自己喜欢的游戏,才能更投入,不是吗~
页游网:游戏的核心玩法是什么?塔防游戏多注重策略PVE,但作为一款网游PVP自然必不可少,《菜鸟神兵》在PVP方面,做了哪些设计?
游戏的核心玩法就是根据不同关卡和怪物策略,选择不同的佣兵出战,并把握合适的时机召唤调配这些佣兵,攻克关卡。
在PVP方面,我们有设立公会系统,供志同道合的玩家有个一起联络感情的平台;有切磋功能,给大家一个交流战术的渠道;竞争类的活动有冰原争霸和女神护送,都是争夺资源的;互助类的系统有过关斩将,可以跟好友一起攻克大boss;当然还有必不可少的竞技场,供PVP高手冲排行榜展示实力用。
页游网:策略性在塔防游戏中占据很重要的一款,《菜鸟神兵》在这方面是如何设定的呢?玩家想要通过强大的关卡,必须要提升哪方面的能力。
菜鸟神兵的策略非常重要,不同的关卡需要带领有不同技能的佣兵,而且如何分配统帅力,何时召唤哪一个佣兵都是至关重要的。
要想通过强大的关卡,需要提升主角的魔法等级,主角的修炼等级,佣兵的等级,佣兵的修炼等级,女神的祝福等级等属性;当然,合理的使用我们提供的各种道具也是必不可少的。
页游网:游戏画面采用卡通风格,市场定位哪些类型的用户呢?本作品将于何时与玩家见面呢?
市场定位是喜欢策略类游戏的大学生和上班族。本作品将于4月11日进行第二次测试。
页游网:《菜鸟神兵》作为吉比特少有的页游作品,在设计上,有没有借鉴以往端游的经验?
开发流程和服务器基础架构都是传承了以前端游的开发经验,基础系统和交互设计也借鉴了我们公司其他端游的设计。
页游网:最后,以一句话来结束本次采访吧!
希望《菜鸟神兵》能够带给大家一段轻松有趣的塔防游戏之旅。