【新手——增加新手保护,优化新手引导】
并非每个加入《新仙剑》的玩家都是资深玩家,为了让新手玩家能够尽快上手,并拥有一个相对和平的成长环境,《新仙剑》内测在新手引导和新手保护上也做了很大修改,尤其是为了保护新手,砍掉了首测最重要的阵营玩法。
【收费——降低玩家消费,提高道具掉落】
许多优秀的游戏都因为不合理的收费而匆匆落幕,而《新仙剑》则希望成为一款经得起时间考验的大作,自然不会做这种竭泽而渔的行为。让玩家因为感受到游戏的乐趣而自愿付费,让游戏在良性循环中运营,这是《新仙剑》收费系统改进的方向。在内测中,许多道具都可以在游戏中获得,而且掉落率也获得提升,降低玩家对商城的依赖。
【其他——内测新增特色欣赏】
运镖系统:阵营系统取消后,全服玩家运镖都将在一个公共地图进行,同时,运镖模式也将从之前的玩家跟随车辆,改为玩家驾车,运镖的路线也将由玩家自行决定。
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