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采访人物:《信喵之野望》制作人广重演久
广重演久,很多中国老玩家对这个名字并不陌生。《魔力宝贝》作为日本网络游戏的先锋初入中国时,红遍了大江南北,而在史克威尔公司时任这款经典作品制作人的就是广重演久。8年前,广重来到中国参加网博会,并接受媒体采访,第一次让中国玩家认识了他。时光荏苒,当年还是一个面露青涩的小伙子,如今已经是个略显沧桑的大叔。
在加入光荣公司之后,广重组织开发《信喵之野望》项目,这是基于著名单机游戏《信长之野望》经典题材的萌猫网页游戏版,有着丰富网络游戏制作经验的他,对开发这么一款新概念页游充满了全新的想法。这款看似另类而充满想象力的《信喵之野望》在日本和中国**的火爆程度也印证了他在网游研发方面丰富的经验和优秀的能力。
在《信喵之野望》不删档测试来临之际,小编有幸连线到广重,就游戏内外点点滴滴的问题对他进行了一次专访,希望能让广大玩家更了解他和他所制作的《信喵之野望》。
页游网:您曾担任过《魔力宝贝》的制作人,而这款游戏在中国大陆有着极高的知名度。请问以前《魔力宝贝》的相关制作经验,对您在制作《信喵之野望》时有何启发和帮助?
广重:《魔力宝贝》的制作经验当然也在《信喵之野望》中有所体现,同样是网络游戏,客户端网络游戏中有很多经典的玩法都可以在网页游戏中得以延续。在《魔力宝贝》的那个年代,我相信魔力中的人物设定,不管是美术还是职业技能和数值的设定,都是当时最优秀的。
为了让所有人都能够感觉耳目一新,《信喵之野望》延续了这种高品质的人物设计理念,每个喵武将都是精心设计的产物,我们罗列搜集了世界上几百个猫种,将其根据猫的性格来分类,以此来匹配游戏中的诸多不同阵营的喵武将,再根据武将的性格特征,以及猫种的造型来进行精致的原画设计,可以说工作量非常的浩大,在这方面我们的投入甚至要大于大多数的客户端网络游戏。我们相信,传承优秀的制作理念,才能打造出优秀的游戏作品。
在此非常感谢中国玩家对《魔力宝贝》的喜爱,也非常期待大家今后能够多多支持《信喵之野望》,相信你们一定会爱上这款游戏。