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《Curious Expedition》:做一款人们愿意付费的深度核心页游

2014-04-25 17:29:50作者:文子 手机订阅 我要评论()
导读: Kristmann表示,“我们只需要让玩家们看一看这个游戏,这将是我们的机会,让他们相信,这是一个真正值得玩的游戏,而不是那些令人不屑一顾的东西之一……可以让深度核心玩家相信页游并不仅仅只能是它们现在这个样子。”

在欧美,有许多的游戏爱好者成为了独立游戏开发者,他们就像是埋在泥土里等待的种子。游戏爱好者全力以赴地制作自己理想中的游戏,凭借自己对游戏的全部热爱和激情去孕育它,为了某一天他们的梦想能够破土而出。

《Curious Expedition》的开发者度过了一个激动人心的冬天。在他们的开发日志登上TigSource后,这个二人团队获得了德国**50000欧元的资助来帮助他们完成游戏开发。然后Riad Djemili和Johannes Kistmann离开了他们在Yager公司的工作,在那里他们曾是《特殊行动:一线生机》(《Spec Ops: The Line》)的开发人员。现在他们决定全职开发Curious Expedition,并把它发行出去。《Curious Expedition》是一个探险rogue-like页游,灵感来源于探险先驱和儒勒·凡尔纳的小说。

游戏的诱人之处是不可否认的:19世纪的探险家们将在一个随机生成的大陆寻找宝藏和探索知识,而最轻微的过失可能会导致死亡或疯狂的远征和失败的逃亡。这是一个充满未知和神奇的游戏,尼古拉·特斯拉可能需要用能量枪对着一个巨大的螃蟹开火,或者雇工会突然变得疯狂,在他离开阵营的路上窃取贵重物资。

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