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《斗战诛天》制作人:IP战略首推 诚意打造精品

2014-04-29 10:43:18作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: UP2014腾讯互动娱乐新品发布会中,腾讯游戏自有IP斗战神推出的系列续作《斗战诛天》亮相发布,并于4月22日开启不删档测试。今天,页游网独家专访《斗战诛天》的制作人黄秋丽女士,一起为玩家深度解读这款用诚意打造的精品页游。

页游网:在宣传中,《斗战诛天》似乎特别强调“种族”的概念,游戏的“种族”有何特色?

答:首先,人、龙、鬼是西游世界里除了神、妖以外的3个全新种族,他们与斗战神的神、妖紧密相连,在今何在构筑的世界观中,承担着回到500年前改写西游宿命的重任。人族以武入道,龙族幻化多变,鬼族驱鬼唤魔,各种族特色独立,肩负战斗定位各不相同。

其次,这3个种族各有背景渊源,形象和技能也各有特色,人族攻守兼备,技能以物理输出为主,龙族控场高伤,以群体伤害技能居多,鬼族善于召唤诅咒,BUFF增益削弱技能为主。

再次,史诗级种族战是玩法上的最大卖点之一,融合了混元战斗体系,进一步改变了页游的对战形式,缩减了回合等待时间,简化键鼠操作要求,让更多新玩家可以快速上手。

页游网:4月22日不删档主要新开放了哪些内容?测试的主要目的是什么?

答:《斗战诛天》4月22日不删档测试,几乎开放游戏全部系统玩法,其中灵将系统、国运系统、闯关系统的全新优化,不仅增强了游戏的成长感、竞技性、冒险性,更让玩家体验到高水准的战斗类型。

作为游戏不限号前的最后一次测试,本次测试是进一步完善游戏各方运行状况,确保不限号测试的流畅完美。同时本次测试,将率先让一部分玩家感受游戏内容,向我们反馈测试体验,增强游戏的可玩性。

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种族选择界面

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场景打斗画面


技能释放

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