《斗战诛天》制作人:IP战略首推 诚意打造精品
导读: UP2014腾讯互动娱乐新品发布会中,腾讯游戏自有IP斗战神推出的系列续作《斗战诛天》亮相发布,并于4月22日开启不删档测试。今天,页游网独家专访《斗战诛天》的制作人黄秋丽女士,一起为玩家深度解读这款用诚意打造的精品页游。
页游网:作为《斗战神》的页游续作,斗战诛天和《斗战神》差异和相同之处在哪儿?
作为“斗战神”IP矩阵游戏板块的首个新品,《斗战诛天》完美的继承了《斗战神》的世界观和美术表现。《斗战诛天》由知名作家今何在亲自操刀剧情策划,与《斗战神》故事接轨,两者的世界观都是设定在充满幻想的“西游世界”,体现的都是斗战不息,命不由天的“斗战精神”。在游戏画面上,由《斗战神》美术制作团队协力打造,《斗战诛天》在完美继承《斗战神》精美视觉风格的同时,让主题色调更为鲜亮,这不仅是对“斗战”品牌品质的传承,更是一种颠覆式的创新。
在体验上,《斗战诛天》与斗战神截然不同,《斗战神》的打击感和动作感较强,整体上更注重操作;而《斗战诛天》更注重策略,主打兵法的使用和伙伴的搭配,旨在给玩家带来更轻度爽快的体验。在满足玩家需求的层面上来说,《斗战神》更强调个人的成长,激励玩家成为英雄;而《斗战诛天》后期设定的追求则是团队战斗,鼓励玩家统领种族。从游戏表现形式来说,页游和端游的体验也大不相同,《斗战诛天》满足的是页游用户更轻度的游戏需求。
(支持键盘 ← 和 → 分页)
本文导航
- 第2页:制作人谈斗战诛天、斗战神异同
- 第4页:诚意之作:画面、剧情、玩法、细节
- 第6页:不限号开启时间透露
此文章由yeyou.com独家发表,转载请注明出处。
0/2000
发表评论»