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2019年Q1网页游戏数据报告
导读: 面对风云变幻的页游游戏市场,有人认为“准入门槛已高入天际,行业寒冬已至”,也有人认为“游戏行业将更注重版权,用创意做精品”
十三、网页游戏玩家地区排名

点评:本季度玩家地区排名前三为广东省、江苏省、浙江省;新入榜单地区福建省、北京市。
十四、网页游戏人群属性分布


点评:本季度网页有游戏人群性别比例分布与之前相比并无太大变化,男女比例约为8:2;在人群年龄分布中20-29岁年龄段占比有所下滑。
十五、热门游戏题材分布

十六、热门游戏战斗分布

十七、热门画面分布

点评:本季度热门游戏题材分布上三国题材回归,战斗方式与上季度一样。在热门游戏画面分布中,3D画面占比进一步提升。
季度综述:面对风云变幻的页游游戏市场,有人认为“准入门槛已高入天际,行业寒冬已至”,也有人认为“游戏行业将更注重版权,用创意做精品”。对游戏企业来说,一时的阵痛虽然难熬,但是阵痛过后往往会迎来新的机会。到底是寒冬还是转型,游戏市场的表现一直以来都是靠数据说话的!
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