【页游网专稿,未经授权请勿转载】
《英雄编年史》是由厦门天默网络使用U3D引擎研发的次世代3D魔幻类即时制网页游戏。以架空的欧美世界为故事背景,融入写实暗黑风格,集动作网游,PVP玩法,剧情副本,机关互动等次世代要素精心打造,游戏角色设计现代性感狂野,场景风格独特华丽,流畅而富有打击感的动作,再加上次世代游戏的场景画面,华丽的Boss,并且在即时游戏的基础上融入了回合制页游的一些特色玩法,下面页游网就抢先为大家带来这款游戏的内容介绍。
四大职业
《英雄编年史》目前开放了狂战士莱恩(近战物理输出职业,操作难度较低)、火焰魔导师安妮(法系攻击职业职业,拥有强大的伤害能力)、冰风弓箭手**(远程物理职业,擅长范围AOE伤害)、恶魔收割者莫甘娜(物理近战职业,操作难度一般)四大英雄职业。当拥有一个职业并且等级到达一定的登记后,将可以体验更多的新职业哦。
游戏效果
进入游戏,角色出生在一个宁静的小镇,但是身负使命的主角需要为拯救世界而不断的提升自身的能力,玩家随着任务和等级的深入,可渐渐体验游戏设定好的故事意境想结合探索各大副本。游戏升级节奏较快,任务与打怪奖励的经验都比较丰富,在新手阶段简单的完成几个任务,很快就可以达到10级。任务赠送的奖励也很有意思。游戏画面风格带有欧美魔幻色彩,从怪物与NPC的风格设定上看十分接近《暗黑3》,游戏画面渲染丰富,拥有全屏泛光、空气折射、环境遮蔽等效果,实时光影效果好,模型抗锯齿程度高,地表质量细腻,植被覆盖率高,花草可实现物理碰撞效果。
《英雄编年史》虽然游戏的场景、环境与人物模型为全3D,不过却与《暗黑3》一样锁定了垂直视角。
战斗系统
在《英雄编年史》战斗体验中,可以发现游戏采用了移动输出的机制,可在跑动中释放瞬发技能,大大提升了战斗的操作手感。不过打击感则略微逊色,技能打在怪物身上没有明显的击退和击飞效果,只有技能带来的一些屏幕震动让人还有一些激情的感觉。
技能系统比较简单,初始给予1个基础技能和4个绝技。不在CD恢复时间内即可释放,不同的战斗状况都可以选择不同的技能去控制战场从个人的体验上来说,战斗操作较为轻松,打击感很强,每个技能所耗的蓝量设定偏低,例如一个AOE技能消耗的法力值几乎可以忽略不计,完全无压力。