华夏文明是取之不尽用之不竭的宝库,不知多少文学、影视作品在此汲取养分,获得了不俗的成就。在游戏界,也有众多以华夏文明为题材的游戏,如三国时期的历史,就成就了许多经典游戏,这些三国历史游戏的大热,也使时下游戏圈走入了一个怪圈——三国游戏泛滥成灾,只要是涉及到历史题材的游戏,无不以三国作卖点。
三国游戏产能过剩,山寨成风,秦汉唐宋明却鲜有人问津。
自从光荣公司的第一部作品《三国志》横空出世后,三国英雄再不是停留在字里行间的单薄身影,而是有血有肉的真实人物,继首发成功后,光荣公司乘胜追击,推出了二十几部不同类型的三国游戏,广受游戏爱好者追捧。三国题材游戏的成功,也使跟风者越来越多,最终形成了产能过剩。从单机游戏到网络游戏,从卡牌游戏到网页游戏,甚至近年兴起的手机游戏,三国群英们出现得越来越频繁,其中即使有精品,也被猪一样的队友拖累,使玩家审美疲劳了。
玩家们谈经典三国游戏,国内谈来谈去都是《三国群英传》、《赵云传》以及《幻想三国志》等等,至于日本的《三国志》系列和《真三国无双》系列更被奉为教科书版游戏。《三国志1》出现在1985年,《真三国无双》的前作《三国无双》出现在1997年,而《三国群英传》的首发也是在1998年。其实20多年之间,出现了几百部以三国为题材的游戏作品,而为什么玩家们反而对这些早期作品津津乐道呢?
一是因为这些单机游戏可玩性强,每款作品都经得起时光磨砺,内涵丰富,绝不是如今一些草台班子、山寨公司潦草推出的产品可比;二是它们出生的年代刚好是游戏兴起的时代,填补了当时因娱乐贫乏而空虚寂寞冷的玩家,拥有充分的发育空间。而如今呢,光三国游戏就有几百款,想脱颖而出谈何容易。