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三国题材已成剩饭秦汉演义别样精彩

2013-06-27 11:14:07作者:yb 手机订阅 我要评论()
导读: 三国游戏产能过剩,山寨成风,秦汉唐宋明却鲜有人问津。

那为什么国产游戏厂商还一窝蜂追求三国题材呢?其实华夏文明几千年,由洪荒时期到明末,可作为游戏题材的数不胜数,如秦、汉、唐、宋等都拥有无比灿烂的文明、精彩的故事和令人仰慕的英雄,都能激发国人的爱国热情,在游戏中汲取正能量。相关的正史、演艺、传说更层出不穷,多元素的题材完全可以成就国产网游蓬勃的辉煌。但令人惋惜的是,厂商们仍然在眼光只投注在已经有成功范例的三国时期。比如《三国志》成功了,我们可以换个名字叫《赤壁》,刚好借光影视与小说;《大话西游》成功了,我们也推一款游戏叫《大话水浒》,有成功者在前,我们稳扎稳打不冒险,总是能赚钱的。就是这种粗放挖掘稳中求胜不思进取的心态,使得历史元素被重复使用,而使新的血液断流,造成历史题材游戏的题材缺失。

经过几年的大浪淘沙之后,国产游戏在题材选择上也广泛起来,不仅局限在三国或战国,各个历史时期的游戏粉墨登场。

汉代有《楚汉风云》、唐代有《大唐无双》、《剑侠情缘》系列、宋代有《大宋》等,令人遗憾的是,在众多历史题材游戏中,却只有秦历史是游戏厂商甚少涉猎的。从华夏文明五千年来说,秦代是是中国历史上一个极为重要的朝代,由战国时代后期的秦国发展而来,它结束了自春秋起五百年来分裂割据的局面,成为中国历史上第一个以汉族为主体、多民族共融的统一的中央集权制国家。首创了皇帝制、中央官制以及郡县制,彻底打破了自西周以来的世卿世禄制度,维护国家的统一、强化中央对地方的控制。奠定中国大一统王朝的统治基础,故有说法“百代犹得秦政法”。货币、度量衡、文字的统一,也为经济、文化的发展提供了便利。

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唐代背景武侠游戏《剑网三》

在文学、影视作品中,关于秦代的作品也十分出彩,近年来《大秦帝国》等影视作品的热播,为传播秦文化提供了非常肥沃的土壤;动画片**也老少咸宜,成为国产动画片中的佳作。在这样的有利条件下,能适时推出跟秦相关的游戏,无疑是事半功倍的。

目前在以秦历史为主题的游戏中,只有骏梦公司的**较成气候,它是改编自以著名国产武侠题材动漫**,集收集、养成、策略一体的休闲类网页游戏。游戏以秦汉时期文化为背景,打破传统游戏模式,营造娱乐、趣味的游戏环境。同时Q版可爱的形象与轻松诙谐的剧情也备受玩家喜爱。与一般页游不同的是,**寓教于乐,将中国五千年文化中的机关术、铸剑术、庖丁术一一展现到了游戏当中,尽显秦文化魅力。相信以**深厚的文化底蕴与极佳的可玩性,将会成为游戏界推广秦文化的先行者,掀起一股“大秦热潮”。

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大秦背景的历史武侠游戏**

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