页游网:横版过关类的网游并不少见,《勇者之塔》的主要卖点是什么?
许杰:《勇者之塔》秉持“弱竞争强交互”的游戏设计理念,我们的Slogan“龙宠相伴三人行”概括了主要的卖点——3人组队交互模式、特色龙宠养成。游戏中我们设计了多种需要交互的玩法,让玩家更多的互动和体验到游戏中的乐趣。目前《勇者之塔》的数据和玩家的支持,也说明了这样的游戏设计更适合腾讯平台的生态。
页游网:强交互的设计理念主要体现在哪些地方?
许杰:《勇者之塔》独有的3人小队的探险模式,好友、公会一起组队收益加成等,这些都是玩家反馈喜欢的地方,另外游戏内的交易系统受到玩家的普遍好评,通过交易市场,玩家可以各取所需,达到利益最优化。同时游戏每天定点开放的组队探险副本,以及与NPC之间、20多种龙宠之间,都有高度的互动交流,可以说游戏很好的将玩家与队友、宠物、NPC联系在一起。
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