个人觉得做好游戏需要三个重要步骤,第一步尽可能的多玩别人的游戏,吸取精华摒弃糟粕,这是基础;第二步尽可能的多玩自己的游戏,找BUG和鸡肋,增强用户体验感;第三步就是创新,各种新玩法新系统新道具新任务层出不穷。做到这三点,还愁没人来玩吗?
《三国霸业》是由486g北京任游网络自助研发的一款策略类游戏,游戏自内测封测到正式运营以来,受到不少玩家的青睐和好评。这样的成果不是偶然,更不是炒作,而是《三国霸业》策划团队遵从了做游戏的三个步骤,一步一积累,一步一体验,好游戏就这样应运而生。
好游戏必然有好特色,《三国霸业》的五大重要特色有“武将招募”——吕布关羽赵云周瑜,哪一个你想要,哪一个都逃不掉;“酒馆拍卖”——贵重物品一一展现,想要就拍下它;“娶妻生子”——娶个媳妇儿名叫苍井空,有何不可;“皇帝争霸”——权霸天下,统一三国不再是梦;“兵符系统”——十种兵符百种效果,知晓配合才是王道。
起初,游戏刚刚开始运作时也遭受过不少非议和打击,虽然大部分人都可以看出这是游戏的缺点,但这也恰恰说明了这个游戏是备受瞩目的,不足之处更是可以看出此游戏还有很大进步空间,所以,这必将是一个潜力股。本作就特别信奉一句真理“没有BUG的游戏不是好游戏”,为什么这么说呢?打个比方,如果一个人没有一处缺点,那么他必定不会被别人说教,他更不会有舆论的压力、受欺负的委屈和发誓要一鸣惊人的爆发力。
《三国霸业》就是这样,不畏艰难,步步维艰,经历过无数次谩骂,成就了今天的成功。它有缺点,它努力改进,它有BUG,它勇于创新。《三国霸业》最终成为一款“正能量”策略类三国游戏,正是应了那句“经历风雨才能看见彩虹”。
《三国霸业》官网:http://sgby.486g.com/
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