与兵种无关《千军破2》国战强化惩罚
“凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯。”历史上的战场从来都是残酷的,在烽火连天、战乱频发的三国时期尤为如此,大大小小的各种战役不胜其数。正统3D国战网游《千军破2》真实还原三国史实,为玩家带来酣畅淋漓的大场面3D国战体验。小编从官方拿到《千军破2》国战奖惩规则第一手资料,国战胜利的玩家势力将能获得城市归属权,若失败,则有可能受到更大的惩罚。
“城市”作为《千军破2》国战的根本,一直是各势力争相抢夺的目标。官方资料显示,每一场国战最多持续100个回合,在100个回合之内如果战斗未分出胜负,系统将自动遣返战场上的攻击部队。那么,在100回合之内,如果攻击方将防守方全部消灭,则该城市归属权归攻击方势力所有。小编简单陈述给大家:在系统规定的100个回合之内,国战胜利一方将获得该城市的归属权,其势力范围将会扩大。如遇同盟关系,则判定战场上剩余部队多的势力为获胜方。曾经体验过前作的小编忍不住想说,国战100个回合,称做史诗级战役绝不夸张,它的规模和持续时间极有可能超越经典三国策略单机游戏。
而在国战奖惩规则上,《千军破2》研发人员表示,国战胜利一方的玩家将会获得一定的荣誉、战功、军功等奖励,同时在国战中表现突出的玩家还会在系统公告中予以通报嘉奖;而对于国战失败方,不仅失去了城池,其田庄内的资源和士兵资源也将被掠夺一空,而且城市建筑等级会被强制下降。另外,如果某一方势力的都城被占领之后,则该势力会被宣布“灭国”。灭国之后的势力将被系统采用轮回的方式,清空所有资源,该势力需要重新建立国家。
《千军破2》的国战系统在体现出三国战场宏大场面的同时,也展现了战争的残酷性,在这里玩家只有充分运用战略和战术的配合,远离战场炮灰,争当一名真正的沙场勇士。
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