《暗黑三国》评测:小细节大乐趣 不仅仅是PK
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评测员:扣扣
游戏全称:暗黑三国
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:2D 三国 即时
开发商:巨人网络
主运:37wan
测试状态:删档封测(2013-08-08)
【游戏印象】
特色:
1、游戏内有不少场景互动,包括城镇与副本内。
2、装备的多种品质以及随机属性令玩家有了更多追求与搭配。
3、跳跃凫水等移动方式让玩家可以在游戏中跋山涉水。
4、剧情饱满且人物表情丰富,对白诙谐,极为生动有趣。
建议:
1、初期添加日常活动查看功能,令玩家对后期游戏内容有更多期待。
2、更改人物等级等内容的位置,使其更为直观。
3、在VIP系统中加入随身售货商店。
4、添加更为完善的组队系统,可搜寻有共同目标的队友。
【游戏评分】:(10分满分)
游戏画面:7.4
游戏音效:7.5
创新系统:7.6
交互系统:7.3
游戏操作:7.6
游戏体验:7.7
推荐指数:★★★★☆
【官方简介】
《暗黑三国》是2013年最受关注的暗黑系ARPG类页游,秉承暗黑系独一无二的装备体系,叹为观止的副本关卡设计,绚丽夺目的装备强化光效,独具匠心的循环副本辅助功能。不仅媲美2D客户端的游戏画面,同时在游戏的玩法设计上也有力求创新,注定成为2013年最有暗黑风的精品大作。
【体验总结】
一款暗黑风格的三国题材页游,总体来说还是依照时下热门的类传奇页游模式以PK为主,但暗黑三国在趣味性的细节上处理的尤为细腻,除技能效果炫丽且打击感尚佳的即时战斗外,丰富的场景互动,装备选择、剧情体验都增强了游戏的可玩性,小编尤其喜欢副本内的诸多小惊喜,只是游戏在体验细节上似乎有一定欠缺,如音乐控制隐藏玩家等内容小编一直未找到在哪设置,期望后期对界面进行一些微调整,令玩家玩起来更得心应手。
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【体验细则】
画面音效
2D的写实画面,人物建筑相较一般2D页游来说更为细致立体,场景中加入了游水和跳跃,悬崖高山以及池水河流已无法在2D游戏中阻挡玩家脚步了,界面设定简化了一些,但部分内容也许玩家需要花一点时间来适应。
城镇中的音乐轻缓悠扬,极具古典气息,而副本内的音乐小编个人感觉还是挺特别的,但具体还是要看玩家自身喜好了,音效方面处理的也很到位,从战斗技能到机关开启等音效都能在一定程度上提升玩家的游戏代入感。
角色创建
游戏中目前只有两种职业,猛将与军师,猛将以物理攻击以及防御力为特色,军师则以远程攻击以及治愈能力为特色,虽然看起来职业选择很少,但游戏中小编留意到有一个转职大师,目测后期在职业上还有更多的细化。
战斗系统
可操控的即时战斗模式,虽然也带有自动战斗的挂机系统,但从单体技能与群攻技能的搭配上来说自己操作总是更为智能化一些,自动战斗设置单体则耗血,设置群攻则耗蓝,并且不能在关键时刻释放,令战斗成果大打折扣。
副本系统
在短时间的体验中,副本系统是给小编留下最深刻影响的一个体验,副本中除了可砸出钱币杂物的石堆罐子外,还设置了不少机关,令人防不胜防,另外还在其中加入一些NPC触发事件,如给NPC钱或者装备可以换取增益BUFF或是更优质的装备,还有NPC会与你猜拳来获得奖励,这些小细节令副本之旅更显趣味。
另外所有的副本在第一次闯关时是无法使用挂机系统的,玩家必须手动操作通关后才能进行挂机,但挂机所获得的副本评分相对来说较低,因为受到机关以及BOSS伤害都会降低副本评分,毕竟挂机不会智能躲避伤害。
剧情体验
暗黑三国的剧情虽然从视觉效果来说没有什么特别之处,但在剧情过程中通过表情、诙谐的对白让每个三国人物更为生动,也能让玩家以更为轻松的心态来体验游戏,尤其在剧情进行中还会出现一些选项来让玩家自行选择下一步的进展,虽然小编个人觉得选哪个都对剧情没什么影响。
装备系统
抛弃了传统页游那种批发式的统一装备,暗黑三国中获得的装备属性各不相同,即便是同品质的装备因为属性的差异依旧存在优劣之分,这也让玩家在装备上有了更大的追求空间。
另外装备除了有需鉴定才能出现的隐藏属性外,还可以将不需要的装备进行分解成为其他装备的养料,当然强化以及附魔等也是游戏中提升装备的必备系统。
包裹系统
暗黑三国的包裹系统可以说完全采用了暗黑系列的模式,让玩家根据物品的大小自行摆列,当然这也不失为一种乐趣,只是不擅长整理包裹的玩家恐怕对此会有些不耐。另外右下角的小包裹点击后可以设置自己想要卖出的物品哦!
技能系统
暗黑三国的职业技能不算复杂,学习后通过使用累积经验升级,再通过秘籍学习更为高级的技能。
而在技能系统中的符石系统类似于科技系统,但不同在于符石除了可以提升等级增强战力外还可以放置在符石槽中增强符石的属性效果。
互动体系
通过好友系统除了基础的玩家互动外,还可以进行钱财物品的交易,同时还可以查阅对方出售的商品,当然在自己的背包中也同样可以设置自己出售的商品。
而竞技场总体来说并无太大不同,主要还是战斗力的比拼,并不需要玩家自行操作,所以实际上相比竞技场,城镇中的擂台PK以及野外PK这种更考验微操的战斗更令人有热情。
帮会系统目前在驻地中仅开放了帮会副本以及帮会BOSS,但这都是需要帮主来组织开启的,帮会成员间自主互动的系统还有欠缺。
过关斩将
其实就是爬塔副本,以闯关的形式让玩家一步步挑战,可获得的奖励也是颇为丰厚的,前期开放活动较少的情况下玩家大约也只能致力于这个闯关副本了。
更多精彩截图:
【编辑:王小扣】