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那些年我们一起经历的大事件之奇迹编年史

2013-08-21 11:46:20作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 那些年我们一起经历的大事件之奇迹编年史。

摘要:

2001年11月,MU在韩国诞生

描述:

在很多MMORPG游戏都不能摆脱2D的情况下,韩国最早的全3D网络游戏“MU”开始正式运营,成功将2DRPG游戏进化到3DRPG,重新定义了RPG游戏的概念。

游戏上市以后,仅仅两个月时间便已经收回了开发成本。“MU”被韩国多家官方权威游戏机构评选为2001年最佳网络游戏,在2001年韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。

摘要:

2002年7月,九城获得代理权

MU定名“奇迹”正式登陆中国

描述:

2002年7月10日,九城宣布拿下“MU”的中国代理权,正式定名为“奇迹(MU)”,并于同年8月开启内部测试,10月“奇迹(MU)”开放公测,这款掀起网游韩流旋风的大作终于展现在了国人的面前。

即使现在看来,“奇迹(MU)”仍有许多可圈可点的优秀之处,虽不能说是空前绝后,但绝对是划时代的经典之作。

摘要:

2003年3月-11月,“奇迹(MU)”如旋风般崛起

描述:

2003年3月,“奇迹(MU)”正式开始收费运营,由此开启了辉煌时代。

2003年4月,“奇迹(MU) ”推出当时最早带有 “副本”概念的地图“恶魔广场”。新颖的概念让当时的奇迹(MU)又走在了潮流的尖端。

2003年11月,“奇迹(MU) ”更新“激情血色城堡”副本,加上此前更新的三大转职、奔雷套等新装备武器以及翅膀、技能等内容,玩家对于“奇迹(MU) ”的热情攀上了新的高峰。

摘要:

2004年1月,“天空之城”地图开放

描述:

2004年1月,“奇迹(MU) ”进行了版本更新,正式开放了“天空之城”地图。彩云兽、天魔菲尼斯、创造宝石,成为了玩家讨论的新议题,而天空掉落的2代翅膀合成材料“洛克之羽”成为了很长一段时间内玩家追逐的目标。

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