盘子够大 难道网页游戏市场是一片蓝海?
2013年、2014年对于游戏行业而言,像是一个分水岭。以手机游戏为代表的移动端游戏兴起,迅速抢占游戏市场,大量的厂商由端游、网页游戏转向手游领域,人人都想在手游市场分得一杯羹,网页游戏市场愈加冷淡,近几年,页游市场不断萎缩,在伽马数据公布的2019年上半年游戏产业报告中,页游有59.5亿元的收入,仅占整个游戏产业收入的5.1%。
但是,页游就真的被市场打入冷宫,没有出头之日了吗?
移动游戏收入在今年上半年达到753.1亿元,是页游市场的12倍多。但是,收入排行前十的游戏几乎被腾讯、网易囊括,其中腾讯5款、网易4款、完美1款。反观页游市场,因受移动端游戏市场的冲击,以三七互娱为主的大厂虽带动着页游市场持续输出,但从事页游领域的厂商较手游市场少,并且页游市场黑马常有,头部效应较轻。虽然整体市场在萎缩,但是页游市场可供划分的盘子仍然够大。
根据页游数据报告来看,2019年1-7月优质开服数据每月维持在16000组以上,7月优质开服数据共16018组,其中上榜游戏开服6692组,占一线平台总开服数41.78%;榜单前三游戏开服共2788组,占榜单开服总数41.66%。
一线平台开服前三的网页游戏分别是《灭神》、《暗黑大天使》、《龙权天下》。其中,《灭神》自上线起就一直表现亮眼,长期霸占页游开服第一的位置。但除此之外,其他页游在开服排行上排名起伏较大,一般能得到37游戏、360游戏等头部游戏平台推荐的新游戏则能获得更多的开服机会。
网页游戏市场因其市场独特性,更加成熟稳定。目前页游市场最受欢迎的游戏题材仍然是魔幻、仙侠及奇幻,角色扮演类和策略类是当前页游的热门游戏类型,而即时制的战斗方式则涵盖了当前大多数页游。
值得注意的是,当前页游市场仍以2D游戏画面为主,热门游戏中3D游戏仅占20%。对此,我们采访了一位专注精品3D页游制作的公司,他们的负责人告诉我说,这与当前页游市场的客户群体也有很大的关系,一款3D游戏通常需要1000万及以上的制作成本以及10个月左右的制作周期,而据了解网页用户的玩家大多分布在三线城市,他们普遍对电脑配置的要求并不高。
除此之外,3D游戏较2D游戏要多一个下载的步骤,哪怕下载内容仅需1M,仍然使3D游戏处于弱势,据该负责人介绍,2D页游用户转化率为90%,而3D页游用户转化率则稍弱。
尽管如此,该负责人仍然十分看好3D网页游戏市场,“我认为接下来的2-3年会是3D页游的一个爆发期,我们打算加大页游项目的投入”,这是基于5G时代的到来,云游戏的发展。
云游戏的到来对于许多3D游戏公司来说都是一个好消息,它打通了各个游戏平台“云游戏会拉近2D和3D的距离,以后页游将是3D游戏的天下”,毕竟在同等条件下,大家都想玩到制作更加精美的游戏。
这家公司之所以做出加大页游项目投入的原因除了云游戏为3D游戏带来机会以外,更因为他们有自己研发的引擎,拥有过硬的技术让他们拥有极强的市场竞争力。这也是当初他们在尝试进军手游市场同时也没有放弃页游市场的原因,“好在当初没有放弃页游,否则也许我们也淹死在手游市场的浪潮中了吧”该公司负责人感慨万千。
现在很多厂商虽然都将爆款网页游戏产品移植到移动端,但是仍然有不少厂商没有放弃页游市场,毕竟页游是一个一百多亿的蛋糕,潜藏着很多可能性与发展力,各大厂商可以根据市场需求寻得适合自己的发展方向,并且在研发运营方面积极寻得新的突破口,由此页游市场也未尝不是一片可探索的蓝海。
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