随著恶灵古堡7试玩版的释出,其系列作首度採用的第一人称视点也引起了正反两面玩家的论战。但不可否认的是,若能结合现在最夯的 VR 技术,绝对能带来令人耳目一新的体验与全新的震撼,而今天小编就要给大家盘点 6 款第一人称恐怖游戏中的特色作!
1. 恶灵古堡 7 (Resident Evil 7: Biohazard)
《恶灵古堡 7》是一款由卡普空开发与发行的恐怖游戏-恶灵古堡系列最新作,欧美版和日本版分别预计于 2017 年 1 月 24 日和 26 日发行。游戏登陆 PlayStation 4、Xbox One 和 Windows 平台,并支援 PlayStation VR。本作也是该主系列第一款以「第一人称视角」进行的游戏。
玩家可以使用武器与敌人作战,其他解谜、资源管理和草药治疗等流行元素也会在《恶灵古堡 7》得以延续。另一方面,本作去除了快速反应事件(QTE)元素。游戏的 PS4 版本添加了 PlayStation VR 模式,但游戏玩法仍与其他模式一致。
游戏时间设定于《恶灵古堡 6》之后,主角为全新的角色,且不具备任何作战技巧。虽然游戏与系列前作的有一定的联繫,但不会有任何前作人物回归。游戏的设定于美国乡村一座废弃的种植园豪宅。游戏名称首次包含了「Resident Evil」和「Biohazard」两个标题,被认为是游戏剧情的一个线索。
2.战慄突击 3 (F.E.A.R. 3)
《战慄突击 3》是一款由 Day 1 Studios 开发,**公司发行的惊吓类第一人称射击游戏。是《战慄突击 2:起源计划》的续作,也是《战慄突击》系列第三套作品。
《战慄突击 3》承袭了系列中的最大特色-第一人称射击与惊吓游戏混合的风格,并新增了多人合作模式与及一种类似杀戮地带 3 的掩护系统。游戏中玩家可以选择扮演 Pointman 或 Paxton Fettel 两兄弟,两者分别为系列第一集的主角和反派。扮演哥哥 Pointman 的玩家操作与前作无异:以各种不同的枪械击倒敌人,并拥有让时间流动缓慢的能力;弟弟 Fettel 则能以各种超能力与及附身于敌人身上辅助 Pointman 完成关卡。
3. ** 4(Five Nights at Freddy's 4)
本系列作製作缘自开发者史葛.戈晃的另一部游戏作品《 Chipper & Sons Lumber Co. 》被评论家大肆批判,指内裡意图显得可爱的角色,似乎无意中弄得像恐怖的动物机械玩偶。走出被否定的阴霾以后,史葛决定反过来利用这项设计特点,做出绝对有意吓怕玩家的新游戏,本作就此诞生。
玩家在时钟标明的深夜12时至凌晨6时期间,以第一人称视角待在警卫室内左右观望。在这期间玩家只可以进行简单操作,藉由灯光按钮来检视附近两边走廊的动静,以及凭藉不时坏掉的闭路电视的监视器去观察整间餐厅,继而适时关闭警卫室两边的安全门,阻止四具主要人偶进入。
4. Slender Man
游戏是根据美国都市传说的人物-Slender Man 为基础的。他穿著西装打著领带,有头,脸上却没有任何器官,手很长,背后有触手。传说它的手和触手可以无限伸长,本身还可以瞬间移动,喜欢出没在多雾的街道或树林以隐匿自己,小孩子比较容易看见它。而发生于美国的**失踪案也常常被揣测是 Slender Man 带走了他们。
游戏中的主角需要找到散落在森林中的大量手稿。当然,森林中漆黑一片,我们需要打开手电筒才能方便寻找手稿。而我们唯一的敌人就是那可能突然出现在你身后的-Slender Man。你是否已经留意到那些隐藏在森林中恐怖的眼神了呢?
游戏的操作并不困难,玩家只需操作方向键,通过鼠标来使用手电筒就可以了。而主角基本上只有一个技能,那就是「逃跑」,每当我们在森林中瞥到一抹人影、或听到树丛摇动的声音时,别怀疑,跑吧,跑得越快越好,而且「绝对」别回头。
5. 绝命精神病院系列(OUTLAST)
恐怖生存游戏《绝命精神病院》主要描述身为记者的玩家前往****州一处精神病院中,希望找出藏在此病院中的真相,却面临到一连串恐怖的遭遇。其续作《绝命精神病院 2》将带领玩家进入人类心灵深处以及黑暗的秘密。
故事设定在美国****州的偏远山区中,有一处废弃以久的精神病院,最近因为跨国公司以研究与慈善等名义又重新开张,但却充满神祕的面纱、一切工作都进行严格地保密;玩家所扮演的记者 ***** Upshur 接获内部线报,决定进入这个精神病院来调查,却发现背后有著关于科学、宗教、自然与其他未知的恐怖问题,此时他唯一的希望就是能够找出背后恐怖的真相,然后逃离这裡。
而日前厂商也正式公布了系列续作《绝命精神病院 2》,预计 2017 年初就会与玩家相见了。
6. SOMA
《SOMA》是一款以第一人称视角呈现的科幻恐怖游戏。和其他同类型的游戏不同,主要运用了「心理学恐惧」使玩家们在游玩游戏时感到恐惧,而非传统的突发情节或血腥场面。在游戏过程中,玩家们会找到许多像是纸条或者录音档的线索,这些线索能强化气氛,并一步步带玩家更深入游戏剧情。《SOMA》裡几乎没有打斗情节,玩家们必须透过躲藏、解迷和探索来进行游戏。
看完以上这6 款游戏,胆大的你是否也已准备好要挑战了呢?就让我们在战斗以及不安中一起挑战恐惧的深渊吧!
【编辑:王小扣】