【游戏特色】
命运之轮
如成就系统一般的存在,记录着玩家的游戏历程,每完成一项成就还可以获得相应的奖励,同时玩家可以根据其提示了解下一步会开启的系统是什么。
日常任务
不同于其他游戏死板的日常任务,玩家每天可选择性的完成10项,每次刷新4项任务,玩家可以选择自己力所能及的任务接受,每小时可免费刷新一次任务界面,这里要提醒玩家的是任务一旦接受便损耗一次每日可接受的任务次数,即使放弃也不会返还,这样的设定令游戏的可玩性更佳。
历练
我们可以委派英雄出差,外出历练所获得的奖励除了固定的蓝魂或是经验奖励外还会有些未知的奖励,可能没什么特殊收获,也可能会有一些奇特的机遇,一切都是未知。