【特色玩法】
星辰塔
爬塔的玩法相信大家也都不陌生了,不过这其中还是有一些小小的变动,首先要说的便是我们似乎无法自动爬塔,其次针对星辰塔不像普通战斗那样可以预先侦查到敌人的布局,所谓开弓没有回头箭,点了战斗只能期望自己当前的阵型布局能克制对方,当然如果在战斗力全面性压倒的情况下我们便不用纠结阵型问题了。星辰塔的奖励颇为丰厚,所以玩家切不可错过每天7次的挑战机会。
营地
算是玩家的大本营了,大帐的等级死死的克制了武将等级,强化等级,武将人数,出战人数,金币、经验、粮食上限等等,很多玩家可能对此会有些不太适应,但其实我们完全可以把大本营当作主角,阅历作为经验。这样想来一切也就理顺了,主角等级过低必然克制各项功能的提升。