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9月24号,一条调侃页游的微博被广大游戏圈的人相互转载,引发行业对不同类型游戏的不同看法,页游作为当下增速最快的游戏当门不让被称为新款印钞机,并自认为只有自己和手游才是游戏界的未来。
以下是微博内容:游戏圈业内对不同游戏看法。
页游因为操作简捷、一点即玩等特点被上班族所喜爱,与端游相差无几精美画面、众多创新玩法吸引着越来越多的人喜欢这种简单的消遣方式。其高ARPU早就被瞪得老圆的眼睛给盯上,下面,页游网就分别给大家介绍一下这些神秘的提款人。
提款人之中原篇
网络游戏发展到现在,由于规模的庞大而导致增速的放缓,端游似乎已经遇到了瓶颈,其实这无关乎泛滥、同质的游戏作品,最重要的是用户已经全部吃完了,想要突破就必须开辟出新类型的用户。自诩为页游“老大”的网游圈有着中原人逐利的本质,这不,眼看着自己市场已经饱和,马上就忍不住对逐渐丰满的小弟下手了。
腾讯
腾讯一出,谁与争锋。谈起腾讯,网游圈就阵阵发抖,这只企鹅大有将网游圈变成自己南极老家的趋势。凭借着全国无人匹敌的用户群体,腾讯放出腾讯页游平台、朋友网、QQ空间三条猛虎,首先在页游圈划下一大块。
根据易观智库数据显示,2012年第2季度,腾讯依旧领跑页游市场,《七雄争霸》以占据13.4%的市场份额高居榜首,《胡莱三国》依靠腾讯游戏平台的用户优势,保持了较高的增长速度,以5.2%的份额成为行业内的一匹黑马,《神仙道》、《傲剑》等多款页游精品推出腾讯版,更为腾讯页游增添助力。凭借雄厚的资金实力以及丰富的游戏运营经验,腾讯众望所归跻身成为“页游行业龙头”。
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