近期闹得沸沸扬扬的电商进军页游的消息终于开始正式行动了,9月26号当当网已低调的上线自己的页游频道,据消息称,第一批产品包括《凡人修真2》、《神曲》等人气很高的页游。
而昨天19点30分京东商城也正式上线页游联运平台(wan.360buy.com),该频道内开始运营4款网页游戏,分别为:《火影世界》、《神仙道》、《斗破苍穹》、《九伐中原》。与当当网与欢聚网的合作运营方式不同,京东本次是自家联运平台,目前4款游戏均已开1组服务器。
电商扎堆涉足页游
随着页游市场的快速增长,坐拥大批流量的电商终于按捺不住纷纷出手,先是淘宝低调上线,后有当当、京东紧随其后,其他各大电商也是蠢蠢欲动。业内人士分析,电商们此举一方面是看重了网页游戏的盈利能力,欲通过经营网游游戏业务增加收入,另一方面电商本身所具有的特点在运营网页游戏方面具有天然的平台优势,流量和用户都是现成的,且电商核心用户群多为年轻人,与网页游戏的目标用户群重合度很大。
千古良机还是黄粱一梦
巨大的流量和稳定的用户似乎构成了页游成功的两个要素,成功的前辈如腾讯、4399均是页游圈的巨头,但事实真的如此美好吗?有业内人士指出,电商虽拥有大量用户,但由于其目的纯粹为了购物而不是游戏娱乐,导致粘性不高,同时,网页行业目前竞争非常激烈,眼红于其超快的盈利模式,向页游伸手的流量大户、游戏巨头不在少数,电商想在这些"专业人士"面前从页游大蛋糕上切出一块,"钱"途堪忧。
总结
网页游戏因为上网即玩、操作简单等特点迅速扩张,也正是因为这种特点让其用户的忠诚度不高,所以需要良好的平台、多样的游戏、频繁的宣传来保持用户的新鲜感吸引更多的用户,所以不能仅仅眼红于各大平台的盈利数据,想要在页游圈做大做强,长期的投入是必不可少的。京东能否清晰定位,进而如奇虎360般完成流量变现,让我们拭目以待吧。
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