15. 封锁:相对于阴影是干扰对手投篮命中率,那么封锁就是1对1单防限制对手发挥(不让对手使用技能),拥有该技能的都是防守悍将,不过这项技能目前的效果嘛(尤其是打副本打那些从来不会用技能的NPC看着我的大梦频频封锁对方以展示自己强大的防守能力我就蛋痛啊)……如果改成被动技能该有多美好。
16. 振奋:现在来说应该是最好用的buff技能了,作为主动技能来说虽然浪费了一个回合的进攻,但是给整个团队加的buff还是相当强大,加之拥有这项神技的两位常见球员巴克利和大虫都还有追杀所以不怕少一个攻击回合,因此目前来看是很实用的技能了。这项技能感觉是激发全队斗志的意思,这种精神属性给全队提高的技能现实中不太好定义,而且拥有技能的要么是巴克利、大虫这样的刺头,要么是魔术师这样的超级领袖,所以一时LZ还没找到最适合的对应词语来形容这一技能。
17. 守护:作为buff类技能和防守类技能的交界处,守护这项技能还是比较不错的。我对这项技能的理解就是协防能力,给全队增加安全感(防御全体提升20%,拥有技能的加内特、邓肯乃至基德都有很强的协防能力)。虽然作为防御技能和buff类技能兼而有之特技还要在“进攻端”发动似乎比较奇葩,但是这项技能目前来看在解决了叠加问题之后平衡性还是不错的,辅助型中锋和大前有一个守护还是挺好用的。
18. 铁闸:如果说守护是协防能力的话,那么铁闸让对手一定miss的设定让你想到了什么呢?对的就是抢断和盖帽(发生球权转换了那么对手这次进攻肯定就是失败了),拥有铁闸技能的要么是封盖达人如大本、大梦、魔兽,要么是抢断高手如皮二爷。铁闸目前来说是防守端最好用的技能了吧,甚至很多时候双铁闸也是高等级刷副本的有力保障。
魔兽
19. 反击:似乎这不像是一个防守技能,之所以放在这里说是因为它曾经是一个和铁闸密切相关的技能,只不过如今改版之后反而有些失去了其篮球上的意义。拥有反击技能的如西布、罗斯、皮二爷等等都是反击快攻的好手,而这一技能原来所对应的也正是快攻反击,原来版本的反击说明里是在对手miss的前提下有一定几率发动,于是乎和铁闸两项技能成为了完美搭配。事实上也确实只有在对手投篮不中或者被抢断盖帽时才最有机会发动快攻反击,所以我觉得应该建议将此项技能重现改成与对手的miss有关才更符合实际。
20. 舍身:嗯,这个技能,目前就没见过有效果,而且这个技能设定也不太好对应实际的NBA。(鉴于一般是内线拥有此技能,也许可以看做是外线队友被过之后内线队友去补位擦屁股,嗯队友没啥事咱领了一次犯规……)不过能想到的冷笑话就是,作为拥有此项技能的著名NBA球员石佛邓肯会对裁判克劳福德发动此项技能嘲讽吸引伤害以便激励队友……
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