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《赤天》项目负责人:100%完善度备战内测

2013-10-29 17:28:15作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 哥们网近期又推出一款以“轻挑逗”的主打元素的产品《赤天》,页游采访到其项目负责人,一起听听他怎么解读这款游戏吧。

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

采访对象:《赤天》项目负责人任俊

采访媒体:页游网

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页游网:很高兴采访到您,先来做个自我介绍吧。

大家好,我是《赤天》项目负责人,任俊。很高兴今天能在这里和大家见面,一起聊聊关于《赤天》这款产品。

页游网:《赤天》主打“轻挑逗”,能简单说说这个设定的含义吗?

其实,在目前的游戏市场上,大部分武侠题材产品都将重点放在PVP竞技上,玩家在游戏中除了战斗PK之外,其他休闲内容甚少。这不仅在一定程度上削弱了用户体验,亦造成了市场上武侠题材产品“看上去都差不多”这一现象。

《赤天》会选择以“轻挑逗”作为主打特色,一方面在于,我们希望能够做一款和传统武侠游戏不同的产品;另一方面,“轻挑逗”作为一种新型的交互理念,让玩家可以通过其四大分支——挑逗异性、挑逗NPC、挑逗武魂以及挑逗人妻,在游戏内获得更多不一样的乐趣,同时进一步提升游戏的交互性。你可以通过“挑逗”玩法,在这里与任意玩家进行互动,并结识更多来自五湖四海的朋友。

页游网:《赤天》依旧是武侠题材作品,哥们网也有多款此类游戏,能谈谈《赤天》的定位吗?

哥们网的确推出过多款武侠题材产品,但每一款产品都具有其独特的定位,并针对不同用户群体而推出多种相应的特色玩法。尽管这些产品都以“武侠”为题材,但却能够带给用户截然不同的游戏乐趣。

而《赤天》作为哥们网在今年重推的一款武侠页游,其选择了市面上尚未出现过的“轻挑逗”作为游戏定位,并通过四重挑逗方式、江湖红颜、情义酒等玩法,进一步诠释“挑逗”的含义。玩家在游戏中不仅仅只是看客,而是以主角的身份来体验这场属于自己的江湖之旅,更能通过收纳美人、挑逗异性玩家来获得独有的“武侠乐趣”。

页游网:游戏的核心玩法是什么?角色的战力指数主要体现在哪些方面?

《赤天》主打“美人系统”,以3D建模重制金庸小说“天龙八部”中的经典女子形象,王语嫣、钟灵、木婉清、阿朱、阿紫、阿碧、梦姑等绝色美人不再是脸谱化的形象,她们拥有了自己独特的风情,并且在武学上也各具特色。如王语嫣的过目不忘之能,让她在武学领悟上别具功效,成为玩家的最佳臂助;木婉清体有异香,攻击对手时如舞蝶翩飞,美艳非常。

在角色选择上,《赤天》推出了逍遥、大理、明教、丐帮四大门派,玩家选择不同门派,即可以走上相应的成长道路。由于门派绝学、成长速度、收集美人、结义豪侠的不同,玩家的战斗力也将会有相应的差别。你培养一个强大的美人、或者和江湖上顶级高手结拜为兄弟,都能在一定程度上提升角色的战斗力。

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