阵法体系
在游戏中,我们可以学习到多种阵法,但不同的阵法适用的职业以及对敌均不同,并且在安排阵法时玩家还要同步考虑职业搭配,这让整个战斗体系可玩性加强了很多。
互动体系
可以说九州的互动部分做的还是不错的,除了好友、竞技场、帮会、国家等基础互动系统,其中很多玩法活动也都带着互动的性质,但体验过程中虽然有很多与帮会成员或者好友互动的部分,只是起步的添加好友似乎没有过多的引导,期待能加入一些让玩家之间主动结交的玩法,那整个互动体系将更加完善。
【游戏总结】
从画面来说,九州虽精致但视觉感受却始终无法与时下一些效果绚丽3D页游相媲美,但其贵在剧情丰富玩法新颖,可玩性与耐玩度都相当不错,同时在活动等各方面融入大量三国元素,可体验期间偶有服务器无反应情况,期望能进一步优化,让玩家有更好的游戏体验。
【编辑:王小扣】