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2013WGO页游峰会郭海滨、张海、黄小娴专访

2013-11-13 10:58:58作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 本届WGO上,页游网记者邀请到三位网页游戏领域的大佬,为大家解答今年页游行业的现状及未来的趋势。以下是采访内容。

受访人:趣游副总张海

页游网:张总您好,趣游上半年新品发布会曝光并陆续发布了多款网页游戏,总结以下公司今年的表现?运营状况最好的页游是那一款呢?

我们趣游目前还是以页游运营为主,目前反响最好的是《横扫天下》,这款产品应该是目前3D产品中收入最高的一款,三个月月收入达到5千万,之后将陆续有三到四款3D产品出现,同时趣游《横扫天下》采用的的3D引擎插件安装覆盖面已经铺开,对于后续衍生产品的价值有很大帮助。

页游网:早些时间透露的《红警》页游版的开发情况如何?能否在年底与大家见面呢?

这款游戏在趣游产品战略定位上是预计十月上线,在研发过程中,我们在与EA沟通过程中对于游戏品质等方面交换了许多不同的意见,导致游戏进展缓慢,的确是有所延期,预计能在明年二三月份于大家见面。

页游网:今年各大页游厂商或上市或被并购,您怎么看待这种风向?作为几大传统页游厂商之一的趣游会不会在近期有所动作呢?

页游厂商上市的好处有很多,公司能谋求多元化发展的同时,提升品牌价值,吸引人才。现在的资本已经开始影响页游格局了。

趣游在上市这条道路上走了很多弯路,我们之前所做的准备都是预备在海外上市,但近期发现国内上市的机会更大,像游族等厂商的操作方式也值得我们借鉴,这一方面我们也在积极沟通中。

页游网:网页游戏在今年遭遇手游抢去风头,市场内同质化也越发严重,能谈谈趣游如何突破现状谋求发展吗?

未来趣游发展方向有三点,第一是微端化,随着页游环境的改变,玩家对于微端页游的接受度逐渐提高,微端页游留存也明显高于普通页游产品。第二是3D化,相比于2D同质化严重的现象,3D产品的受众更高,更容易找到卖点,提高曝光度。第三点是休闲竞技类产品的尝试,上半年曝光的《疯狂勇士》将在腾讯平台上线。

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