《大三国时代》评测:特色武将养成 策略组合战斗
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评测员:乐乐鼠
游戏全称:大三国时代
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
游戏特征:2D 三国 历史 回合
开发商:才逸动漫
主运营:91wan
测试状态:首次封测(2013-11-15)
【游戏印象】
特色:
1、独特的武将阵型组合效果为简单的布阵方式增加策略性。
2、兵马将士上阵场景增加了代入感强的战斗体验,武将技能特效增加战斗打击感。
3、功能完善的武将系统带来丰富的养成体验,武将卡为武将系统增加更多玩点。
4、领土地图融合多种PVE和PVP玩法,增加游戏的挑战性。
建议:
1、优化世界公告遮挡功能窗口的视觉效果,增加世界公告关闭功能或支持功能窗口随意拖动。
2、优化部分系统功能的文字引导描述,例如各种资源声望、威望的获取途径,明确体力购买数量与金额。
3、提供更多人性化设计,如获取更好装备的提醒穿戴功能。
4、优化战斗场景画面质量,给予大屏幕显示器的玩家更好视觉体验。
【游戏评分】:(10分满分)
游戏画面:7.4
游戏音效:7.2
创新系统:7.6
交互系统:7.3
游戏操作:7.7
游戏体验:7.8
推荐指数:★★★★☆
【官方简介】
《大三国时代》是创新的策略类网页游戏,以三国史实为背景,画面精美,操作简洁流畅。武将系统不但能让您将天下英雄尽收麾下,还可以带领他们参与领土争霸,让您领略到前所未有的互动游戏体验,感受纵横天下的英雄气概。
【体验总结】
养兵千日用兵一时,《大三国时代》特别注重对君主、武将的养成之道。君主装备器魂养成,君主官爵对武将属性加成效果,丰富的武将培养无不对战斗起到至关重要的作用。区别于传统的九宫格布阵,采用简单化的阵型方式让小白玩家也能轻松布阵,而其独特的武将上阵组合效果又让整体布阵不失策略性。副本推图闯关玩法,融合PVE和PVP的领土玩法,乾坤八卦阵等多种玩法让玩家在体验的同时获得成长。作为封测的游戏其功能的完整性是值得肯定的,需要对更多细节方面如资源的引导加以优化,则可以带来更加完善的功能体验。
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【体验细则】
角色创建
《大三国时代》的主角以君主视角进行游戏体验,只需要选择性别,输入名字即可开始游戏,游戏设置了随机取名的功能,整个界面简洁清爽。
画面音效
游戏画面以写实为主,再现三国时期的风土人貌,背景音乐贴近剧情,游戏代入感较强。城池地图、领土地图和联盟地图,这三个地图都有独特的特征功能。画面图标的布局整体合理,基本符合玩家的操作习惯,由于功能窗口的不可拖动,世界公告遮挡的情况时有发生,希望在后期可以优化改进。
战斗系统
《大三国时代》采用的是回合制战斗模式,武将的阵型以前军、中军、后军排列,与九宫格布阵相比更为简单,但简单中又不失其策略性,不同的武将上阵可以获得各种组合效果,增加物攻、增加防御等。整个战斗场景的兵马人数给予了一种气势磅礴的视觉感,战斗背景音乐和武将技能的特效的配合增加了战斗的打击感,但在视觉清晰度上仍然有要改进的空间。在战斗中的直接查看结果功能和战斗结束后的回放功能都是游戏在人性化设计的考虑表现。
副本系统
《大三国时代》的主线剧情是以副本章节的形式展开,副本过关采用推图模式,与历史战役相结合,让玩家在战斗的同时更快熟悉游戏背景。掉落装备的副本关卡提供了讨伐模式,也就是玩家们熟悉的扫荡模式,减短了战斗时间可以去体验更多的功能。
城池系统
作为一个君主治理城池方可展现其政治能力,游戏中的城池地图内各功能建筑与整个游戏的成长是密不可分的。官府与君主系统相关,科技建筑里升级科技对自身收益或战斗带来增益效果,招贤馆、酒馆、训练营等建筑的功能相辅相成。随着建筑等级提升越来越多的功能开放体验,让玩家逐渐了解游戏获得成长。
特色系统
玩家以君主视角进行游戏体验,君主的属性直接影响游戏中的战斗力。君主设置了穿戴装备和官爵玩法,装备与装备系统相关,官爵可以升级君主技能,带来战斗属性的改变,可以说,君主官爵的晋升对战斗有不可忽视的重要作用。
在游戏中君主可以穿8件装备,且不同等级的装备目前没有设置升阶功能,所以当等级达到时就必须更换,同时充分考虑到玩家背包里装备过多的情况,设计了装备分解获得强化材料的功能,将装备分解、材料合成和装备强化三个功能结合在一起。另外,器魂系统、装备购买与合成功能让装备属性得到了更好地提升,增加了不少战斗力。
武将以主物理攻击和策士攻击进行区分,物理攻击的武将以武力体质等略胜一筹,策士攻击的武将则在智力方面有更佳的表现。武将系统的内容是相当丰富的,集招募、训练、属性升级、技能学习等于一体,让玩家完整地体验武将的培养功能。同时,武将以所属国家不同分为群雄、魏国、蜀国和吴国四类武将,分别对应的声望值都有一定的要求,而这又与酒馆任务相关连,增加了招募的玩点。
武将技能学习和属性升级都是通过武将卡来进行的,武将卡具有不同的品质,越高品质的武将卡可以提升属性或学习技能的成功率就越高。武将卡的存在,使得玩家可以近乎无限的发展、强化和自定义麾下的每一位武将。
志同道合的玩家组建在一起形成联盟,联盟可以进行联盟科技的升级获得更多内容体验。最具特色的玩法则是联盟城池玩法,在联盟城池地图上各联盟通过交战来争夺城池的占有度。
特色玩法
天下第一名将是玩家获得荣誉声望和武将卡的特色玩法,玩家选派已招募的其中一名武将,参加天下第一名将比武大会,与其他玩家选派的武将比拼武将属性数值来获得奖励。在比武开始前可随时更换上场武将,而比武的自动进行为玩家节省了不少时间,赛后直接查看战斗回放就可以了。
玩家达到一定等级后可至世界地图上进行领土扩张,通过派遣部队驻扎,攻击来获得各种收益加成,最直观的就是铜钱资源加成。同时,领土地图又与讨贼玩法、世界BOSS、城池攻击等玩法相结合,为游戏增加了不少可玩性和趣味性。
交互系统
玩家间的交互主要体现在领土地图的城池领土争夺、竞技场PVP对抗和联盟互动。
更多截图欣赏
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