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电竞之殇,走在网页游戏的泥泞路上

2012-12-04 11:42:48作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读:   三年前,一款疯狂坦克与冒险岛的结合版网页游戏火了,他就是页游圈的扛鼎之作《弹弹堂》,这款主打休闲竞技的萌系射击类游戏,网页游戏独有的“蝗虫式”推广让它走进了大众的视野,又因其可爱的游戏角色,较强的互动竞技性而备受玩家亲睐。之后出现的《TNT》、《热舞街》、《QQ乐团》却没有前辈发挥的出色,很快便淡出人们的视角

DOTA类网页游戏

《英魂之刃》的出现似乎成为网页游戏逆袭的关键,画面、可玩性、可操作性都不比端游差,同时更低的准人门槛、更简单的操作,更快捷的游戏过程,更暴力的打击快感也让页游玩家倍感亲切,这款融合英雄联盟与DOTA元素的MOBA类网页游戏似乎代表着这一领域的巅峰。

但这类游戏同样存在着隐患,由于游戏准入门槛的降低,页游玩家通常不在意自己的账户,在其他游戏中不算麻烦,但对于竞技这种互动性极高的游戏,一个人的不作为会让其他人的努力付之一炬。这也是此类游戏的大忌。

总结

通过以上的叙述可以看出,竞技类游戏在页游领域处于非常尴尬的境地:高端玩家看不上,低端玩家不稀罕。但网页游戏并非毫无优势可言,应充分结合自身优势,主打休闲娱乐,同时合理利用社交功能培养用户,这样,才能这这块越来越大的蛋糕上切下属于自己的一块。

【编辑:zz】

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