DOTA类网页游戏
《英魂之刃》的出现似乎成为网页游戏逆袭的关键,画面、可玩性、可操作性都不比端游差,同时更低的准人门槛、更简单的操作,更快捷的游戏过程,更暴力的打击快感也让页游玩家倍感亲切,这款融合英雄联盟与DOTA元素的MOBA类网页游戏似乎代表着这一领域的巅峰。

但这类游戏同样存在着隐患,由于游戏准入门槛的降低,页游玩家通常不在意自己的账户,在其他游戏中不算麻烦,但对于竞技这种互动性极高的游戏,一个人的不作为会让其他人的努力付之一炬。这也是此类游戏的大忌。
总结
通过以上的叙述可以看出,竞技类游戏在页游领域处于非常尴尬的境地:高端玩家看不上,低端玩家不稀罕。但网页游戏并非毫无优势可言,应充分结合自身优势,主打休闲娱乐,同时合理利用社交功能培养用户,这样,才能这这块越来越大的蛋糕上切下属于自己的一块。
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