战斗系统
《火影忍者OL》最令人期待的就是其战斗系统,采用回合制战斗模式,战斗前可以进行阵型调整,战斗中玩家自行安排上阵忍者的忍术施放,支持快捷键操作。全程手操的方式降低了战斗的枯燥感,查克拉值限制忍术的选择增加了战斗的策略性,忍者属性克制、站位都将影响整个战局的变化,使得整个战斗变得有趣。忍术的施术动作、击打和受击效果配备了华丽的特效,并用抖屏效果来提高视觉体验。
《火影忍者OL》战斗结束的结果提示也极具大气之风,简洁的文字效果衬托了整场战斗的艰辛成果,对于失败的战斗还提供了人性化的增强战斗力提示。