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评测员:扣扣
游戏全称:天界
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:2D 玄幻
即时
开发商:哥们网
主运营商:哥们网
测试状态:留档内测(2012-11-16)
【游戏印象】
特色:
1、如诗如画的场景搭配华美的人物造型与技能效果带来极佳的视觉享受。
2、极具特色的跳跃移动为游戏增添了一份武侠意境。
3、乾坤珠、魂甲修为、福袋市场等创新系统给予玩家新的游戏体验。
4、多样化的副本与任务以及丰富的玩法提升了游戏的耐玩度。
5、游戏中诸多玩法都融入了互动元素,增强了玩家之间的交流。
建议
1、加入更多酷炫的宠物造型。
【游戏评分】:(10分满分)
游戏画面:8.6
创新系统:8.2
游戏声效:8.5
交互系统:8
游戏完整:8.5
游戏体验:8.2
推荐指数:★★★★☆
【游戏简介】
《天界》是由国内一线网页游戏品牌——哥们网2012重磅推出的首款天眼玄幻网页游戏,采用国际知名电脑软件巨头Adobe公司提供的专属引擎开发制作。该游戏以人、神、妖之间的渡劫轮回为背景,展现出华夏大陆上神农、轩辕、蚩尤三大部落争夺天下之主的壮阔史诗。玩家在游戏中将扮演承袭女娲天命的救世者,下界帮助大陆人民重归和平昌盛。此外,《天界》独创出业内领先的“天眼体系”,并采用Stage 3D加速图形渲染,玩家可以随意切换视角,体验神话世界的视觉张力。同时,华丽的技能特效、灵动的法器空战、绚丽的紫羽翅膀、PK无限的洞天福地,也将为你带来不一样的上古洪荒传奇。
【游戏体验】
画面音效
名为天界自然场景上必有一派仙境之感,出生地两侧云雾缭绕的水帘白瀑与悬浮于空中流光溢彩的天界之门第一时间便让人感受到这点,场景中大量动态元素的加入令整个画面栩栩如生,尤其在细节上如玉石色泽,水波倒影等都做的相当用心,华美的服饰和绚丽的翅膀也大幅度满足了外貌协会玩家们的追求。唯一的败笔大约就是天眼系统了,小幅度的放大场景,没有理解其用意何在。
说到游戏音效必须先提到天界的主题曲《天界情》,要说“余音绕梁,三日不绝”有些夸张了,但也相去不远,导致古风控的某扣一直循环主题曲体验游戏,其实场景的背景乐也相当贴合天界的主题,婉转动听,宛如天籁,而战斗时雷击与爆破声配合抖屏效果带来极佳的战斗打击感。
职业选择
角色创建界面的选择良多,战法弓的经典设定玩家们一定都不陌生了,在职业选择后页面上也有相应的职业特色介绍,很贴心,毕竟对于新手玩家而言可以帮助他们快速选择自己属意的职业,另外在界面上我们还可以选择角色阵营,后期在游戏中除了阵营战等玩法还可参与族长等职务的竞选。
新手体验
进游戏第一眼就被唯美的画面与人物造型所吸引,之后新手村的跳跃点令人觉得趣味十足,有那么点武侠轻功的感觉,而在UI界面上虽然玩法功能很多,但并不显杂乱。
操作上的新手指导在初期没有太多体现,一切都是自动的,鼠标流即可,之后会通过任务让玩家一步步融入游戏,新功能开启时也会给予窗口说明。
游戏中期以及后期都可以通过活动界面了解可参与的活动,通过成就了解自身还未完成的体验,当然还有变强系统,类似小助手的功能,一切提升战力的辅助系统都在其中。
战斗系统
战斗方面认真来说没有什么太大的创新,升级技能,设置挂机,全自动完成,不过热爱PVP的朋友最好还是多熟悉一下技能比较好,战斗体验上技能效果以及打击感都相当不错,而星力仙术算是比较有意思的体验,击杀怪物获得星力,累计不同的星力值则可以触发不同的仙术技能,对于战斗来说也是个不小的助力哦。
互动体系
互动部分做的还是比较完善的,包括好友祝福、阵营战、帮派活动等,另外还有情缘任务的加入,玩家会在打怪过程中得到触发任务的物品,之后需要与有缘人联系找到对方,而这个过程可能就会为你带来一群臭味相投的好基友、好闺蜜甚至是相伴一生的爱人,相当有趣。
另外在交易部分也做的比较完善,除去与玩家之间的交易,还可以进行摆摊,交付租金即可,还能通过福袋市场赚取金币,当然摆摊也可以将自己不用的非绑定道具卖出获取金币,就目前的体验来看非绑定道具小编在游戏中获取的还不少,所以非R玩家只要付出足够的时间精力,相信也能获得可观的金币。
副本体系
现在似乎都流行将副本分类,赚取金币、经验、装备、宝物等等各式各样玩家需要的物件都被副本一一分类,玩家缺什么就打什么副本,游戏中副本类型相当丰富,估计扣扣都还没完全体验过,而且通常副本中怪物掉落的都是非绑定的,副本后抽奖获得的才是绑定的,所以想挣金币的玩家每天副本的上限一定打满,别浪费了。
【特色系统】
乾坤珠
每三分钟可生成一颗,普通用户上限为300,包括器灵、翅膀等强化系统都用得到,可以说这一元素的加入提升了玩家的在线率,也让玩家自身减少了银两的消耗,双赢。
福袋市场
玩家可以在其中售出自己在财神秘境或其他方式获得的大小福袋,从而换取金币,对于非R玩家来说绝对是一大福音。
修为系统
天界的修为系统依旧延续的是武侠经脉玩法,但其中可增强的修为种类多了,分为肉身、魂甲、境界以及星辰,同时提升修为的方式也有所不同,魂甲可通过投入装备来提升修为等级,境界则需要服用内丹,星辰则需要星辰卷轴来击碎,仅一个看似一样的系统就变换了3种玩法,不得不说创作组也蛮有想法的。
翅膀系统
说到天界的翅膀必须赞一声的是不论你花不花钱,都能体验到,只是若你想要获得更美丽,更华美的翅膀造型以及更好的属性,那么必然就要有所投入了。翅膀可进行修炼、祭炼、精魄以及进化,精魄采用了四神兽的概念,玄幻味十足,而翅膀的进化每个阶段似乎需要的材料都不同,初期需要珍禽羽,通过封妖塔可以获得,之后则开始烧钱了,且游戏中幸运值的概念有点伤不起,每日清零,也就是当天没有一次性大量投入完成进化,次日就会发现自己昨天的努力全白费了。
宠物系统
天界的宠物实在爱不起,从小花狗到野猪,虽然后期我们可以将其进化成一些美丽的神兽,但早期的这两种带在身边一点幸福感都没有了呀。提升分为进化、升品、洗炼,总体上没有什么太大的亮点,常见的强化模式,相信玩家们都司空见惯了。
【游戏总结】
修仙题材的作品越来越多,已然乏善可陈,所以天界推广时表示天界之后2012再无期待,个人是觉得言过其实了,如今体验来看虽夸张一些,但确实是一款可玩性很高的作品,画面、剧情、玩法以及战斗体验等各方面都可圈可点,很多细节上都能看得出创作组的用心,并且在针对RMB于非R玩家之间的游戏平衡上也做的相当到位,绝对值得各类型玩家体验。
【编辑:王小扣】