战斗系统:攻城+防守
万事俱备,就可以干架了。也是游戏最烧脑的部分。《战争霸业》的战斗系统很有COC(部落冲突)的意思,造兵打别的玩家基地,掠夺资源;防守的时候就是靠各种塔、陷阱还有将领配合建筑布局抵抗敌人。
攻城之前,玩家要考虑到兵种搭配的问题;攻城时要根据敌人阵型,合理安排放兵位置,熟悉COC类策略游戏的玩家可以轻松上手,初次接触的玩家会有烧脑的感觉。有趣的是,在攻城时可以选择手动或自动操作将领,手动时真的有了即时战略游戏的感觉,但并卵,感觉自动就好,建议有需要时切手动微调。
游戏中防御建筑的布局还是有一定难度的,因为兵将大部分都是远程攻击,要想防御发挥最大作用,还是下一番功夫。好在游戏中有推荐布局,但是一个一个移真的累啊,不方便。
其实千月用的是传说中的迷踪阵,用混乱的阵型迷惑敌方~
想打仗的时候就去类似副本的“军演”和进攻其他玩家基地的“攻城”,都可以收获大量资源和经验,军演还能有可能掉装备。
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