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游戏名:《战争霸业》
游戏类型:战争策略
相信很多男孩子(女孩纸也有可能)在小时候都有过这样的幻想:成为一个大将军指挥千军万马去打仗,当个大英雄。玩具枪啊什么的肯定能装一个箱子。还记得千月小的时候(大概幼儿园),每当新闻联播片头曲国歌响起的时候(暴露年龄了),都会站在电视机前敬一个手心向天的军礼。今天,就让我们去试玩一部战争题材的2D策略页游《战争霸业》。
好了,开始看球,啊不,游戏。上来就是军装蕾丝内衣加教鞭的大胸美女~
一开始会让玩家选择势力阵营,每个势力似乎只有名字不一样,那就选个会飞的。
这个画质有点失望啊,有种红警还是低配版的感觉,不过面板还算清爽。
特色玩法--兵将养成+养城
要想打胜仗,不仅要有高智商的指挥官(比如我)还要有一支高战力的军队。《战争霸业》就有一个将领的特色玩法,都是历史上大名鼎鼎的将军,每个将领对应陆海空三个军种之一,并对应坦克、飞机、军舰三种座驾。
怎么看起来像是一辆叫“巴顿”的坦克。。。
不过人家的作用可大着呢,除了没事的时候会在基地里瞎晃悠,攻城守家打竞技下副本它可是主要战力,但是将领在竞技的玩法真是无力吐槽,就是两部载具在河边一人撸一下,完全自动,大家感受一下。
值得注意的是,每个玩家可以通过招募拥有若干将领,但每次战斗上场的只有设为主将的辣个,每个将领都有一个天生技,基础属性也不一样。想要更好的传奇将领?小氪怡情~
招到好将军,就得开始培养了,与页游通常套路一样,将领类似英雄,可以提升等级、星级、技能,还能穿可以强化的装备、还能镶宝石,就连将领屁股下的座驾也能升星,一个策略向页游,硬是有了RPG的感觉。
虽然将领的战力确实强大,但攻城的时候光杆司令可不行,就像COC(部落冲突)一样游戏中还可以通过兵营建筑制造和升级海陆空的各个兵种,而且也有容量上限,怎么搭配,这就根据具体情况烧脑了。
随着兵营等级升高,可以研究更多的强力兵种,这高达看起来DD的~
城市是战略的基础,所以《战争霸业》的养城就是通过建造各种设施并不断升级来打造自己的基地。一开始有指挥中心(大本营),随着大本营等级升高,会解锁更多建筑和建筑等级上限。建筑种类分为军事建筑(建造和升级各种军事力量)、防御建筑(塔防陷阱守家)、资源建筑(生产存储资源)。
塔防即视感的防御建筑。顺便说一句,要塞可以塞一个将领和一些小兵,增强防守。
刚抽的空军将领,赶紧塞进去,还热乎呢~
充个黄钻,分分钟拥有领先一个时代的防御建筑!还是专属!
资源建筑就很好理解了,与COC一样,有生产和储存资源的作用。不同的是,游戏中有钢铁、石油、稀土、电力三种基础资源,升级造兵什么的都要用到。
要注意一下发电厂这个建筑,玩过红警的玩家应该知道,每个建筑都会消耗电力,超过发电厂的上限就会电力不足,会影响防御和资源建筑的生产效率。
战斗系统:攻城+防守
万事俱备,就可以干架了。也是游戏最烧脑的部分。《战争霸业》的战斗系统很有COC(部落冲突)的意思,造兵打别的玩家基地,掠夺资源;防守的时候就是靠各种塔、陷阱还有将领配合建筑布局抵抗敌人。
攻城之前,玩家要考虑到兵种搭配的问题;攻城时要根据敌人阵型,合理安排放兵位置,熟悉COC类策略游戏的玩家可以轻松上手,初次接触的玩家会有烧脑的感觉。有趣的是,在攻城时可以选择手动或自动操作将领,手动时真的有了即时战略游戏的感觉,但并卵,感觉自动就好,建议有需要时切手动微调。
游戏中防御建筑的布局还是有一定难度的,因为兵将大部分都是远程攻击,要想防御发挥最大作用,还是下一番功夫。好在游戏中有推荐布局,但是一个一个移真的累啊,不方便。
其实千月用的是传说中的迷踪阵,用混乱的阵型迷惑敌方~
想打仗的时候就去类似副本的“军演”和进攻其他玩家基地的“攻城”,都可以收获大量资源和经验,军演还能有可能掉装备。
多人玩法:百团大战
战争策略页游自然少不了一堆人打群架,在《战争霸业》中,当玩家指挥中心达到30级,并且加入或创建一个联盟,就可以开启城战--争霸,与联盟中的成员攻打其他城市,守卫自己的国土。
敲黑板总结啦!《战争霸业》是一部类似COC的战争策略页游,虽然游戏有一定的创新,比如可养成的将领系统,但可能因为吸纳的元素太多,导致发展节奏比较慢,对不氪或者小氪的玩家很不友好,会失去耐心,而且加上这种全程槽点的画面,想要吸引更多人来玩,难度不小,当然,壕大爷请无视这一段
【编辑:千月】