《方便面三国》是一款三国题材的多人在线即时战略类网页游戏。该游戏全球连线,可实现万人国战。玩家在东汉末年的乱世中发展经济、军事、外交,通过斗智斗勇,搜罗三国名将(如智绝孔明,武绝吕布,奸绝曹操,忠绝关羽,艳绝貂蝉),从而实现号令群雄,一统天下的终极目标。
本次发布的二测版本,在一测的基础上,广泛听取玩家的意见和建议,结合三国历史特色,对游戏进行了全面更新,更新内容A-Z:
种族:
A. 增加魏、蜀、吴三大种族,建筑有差异,商队运输能力有差异,各有不同兵种,攻防相克,玩法更丰富,更策略;
山寨:
B. 增加山寨类型,调整匪兵属性,各级玩家都有适合攻打的山寨,获取各种宝物;
战斗:
C. 更新战斗方式为掠夺战斗,避免一打仗就全军覆没;
君主:
D. 启动新手保护;
E. 增加君主可占领的城市数量;
F. 添加由君主居民人口触发的发展任务系统;
G. 君主资料中的攻防点的修改:将原有的攻击点、防御点、攻防点分别修改为:攻击次数,防御次数,战斗次数,分别记录该君主的攻击作战、防御作战、作战总次数;
计谋:
H. 调整计谋的成功率和伤害公式,使计谋在战争中更合理更重要;
事件:
I. 降低了持续型随机事件的加成,减少它对游戏平衡性的影响;
城市:
J. 玩家城市初始位置摆放合理化,有利于玩家之间的交互;
K. **放粮修改为需要时间的任务,避免瞬间放粮提高统治度;
L. 城市养兵数量上限调整:城市的平原类型是几田,就能养几万兵;
M. 在集市添加**倒爷,可通过他任意调整自己三种资源数量!集市资源、宝物、人才市场定时清理,不能永无休止地摆摊;
建筑:
N. 调整了资源田产量,使之相对于建筑需求合理化;
O. 加入建造建筑的人口限制,居民数量将要超过粮食产量,不可建造新建筑;
P. 降低了寺院和医舍建造成本;
Q. 修改仓库和地窖建造多个的逻辑:只要有一个以上的仓库是最高等级,玩家就可以随意建造许多个低级仓库。地窖也一样;
宝物:
R. 玩家的宝物除了可出售之外,还可成换资源;
S. 加成宝物属性进行了调整,降低了加成比例,增加游戏平衡性;
T. 装备属性的显示:宝箱、武将、出兵、宝物市场等直接显示装备的具体属性:武器显示攻击、攻击加成;防具显示防御、防御加成;坐骑显示速度、速度加成;
U. 集市的宝物市场中,宝物可按玩家要求分类列出,方便购买。
武将:
V. 提高武将和商队的速度属性,使交互更容易。部队行军时间下限为5分钟。
W. 武将的复活,可使用金币瞬间完成。
奖惩:
X. 启动小号监测与封杀系统。
Y. 集市10级后才显示“运输”界面,作为限制小号的措施之一。
Z. 在测试期间,系统将不定期给发展到一定等级的玩家发放金钱、资源。