《Norron 北欧神话》开放了国家争战模式,玩家在进入游戏后被随机的分到50个国家中。游戏中用直观的地图取代了用坐标表示玩家位置。让王国争战更加的直接明了。同是每一个王国都有一个独立的“议会”(类似于BBS),在议会界面中,每位城主都可以为本王国的其他城主投票,使他们成为议员,每人可以投三票。王国中票数最多的三人将成为 议会成员 (如果议员36小时不上线,他的所有票数将被取消)。如果最后第三个名额有多于一位玩家的票数相同,则以 领土 更多者胜出。如果所有的投票少于五人,则仅有的数人将成为议员。如果王国中没有人投票,则由王国领土最多的城主成为唯一议员。议员可以在议会中删除议题和更改王国名称,其他玩家则不具有这个权力。
《Norron 北欧神话》还采用了轮回系统,在北欧神话中,众神也和人一样会老、会死,“诸神的黄昏”带来的就是万物的消亡以及大地的新生,世界上的一切都是无限循环的。因此游戏在经过一段时间后将会开启一个崭新的世纪,在我们的游戏中,每一个轮回为现实中的时间85天。玩家可以在游戏栏的左边看到剩余天数。每一个轮回结束后,所有排名统计将被放入“英灵殿”,而新的轮回会在不久后开放。
同时《Norron 北欧神话》提供了多达上百个任务,每一种都有不同的奖励,有的是资源和经验,有的是一些特殊装备,有的甚至能增加玩家的领土,玩家通过派遣英雄去完成。领取任务的要素爱多方面因素决定,例如领土面积、英雄职业、等级和信仰的不同的神祗可以接到不同的任务,当然每个职业都有许多自己的专属任务,同资源增长方式一样,玩家不用频繁往返于NPC之间浪费时间,只需要点击“开始任务”就可以,不同的任务需要不同的时间来完成(英雄在完成任务之前无法进行其他操作,如攻击或探索等)。
《Norron 北欧神话》既然做为一款以北欧神话为故事背景的游戏,当然少不了北欧神话里的神祗。游戏中收录了北欧神话当中的15位神祗,他们各自拥有不同的神力及属性。与不同的英雄职业想结合,能够产生出不同的效果。将近60种的搭配方式,大大丰富了玩家在游戏娱乐的选择性。