大家都知道,作为策略类网页游戏的优势,平衡性是其最重要的一项,可以说是游戏之根!因为策略类网页游戏另玩家发挥策略的基准就是游戏的平衡。而正因为这点,很多策略类网页游戏将游戏内容尽可能地减化,压缩,导致最后非常平衡,却如“剪刀石头布”一般,乏味枯燥。
在各种策略类网页游戏缩手缩脚的今天,《王道》却开放了游戏战争系统中的破坏模式,这实为惊人之举。要知道,战争系统中的破坏模式,可以在游戏内摧毁敌方的建筑!而因为拆建筑的不可控性,实在很有可能因为这一个游戏内容,却导致游戏内容失衡!玩家两极化,新玩家无法生存等等等。这不仅让人无限好奇!
一款好的策略网页游戏更注重游戏的平衡性,而游戏的平衡性主要取决于游戏开发者的调整。而《王道》显然是此中最努力的。为了游戏的平衡性,各种建筑物升级之后带来的功能重新调整。将军复活银铢的算法,以及女娲石复活的增加,也保证了玩家将军更好的参与游戏。建筑物如医馆,原本的等级和治疗能力切合的并不是很妥当,在《王道》内测中将会更精细地调整。使玩家们每一步,每一个策略更为详细,更为重要!
除此之外,玩家还积极参与小号流的整治。众所周知的是,策略类网页游戏相较其他网络游戏,拥有更高的平衡性。无论是发展资源还是后期战争,平衡性都是策略类网页游戏的基础。而小号流虽然不能说不合理,却对策略类网页游戏的平衡性上有一定的影响。因此,《王道》官网并不限制小号的存在,但同样不鼓励玩家开小号。
由上文可见,《王道》对游戏中平衡性是相当重视相当重视的!因此这个破坏模式出来,应该早就研究过其的平衡性!并且对新手保护等等,都已经十分完善的情况下。更重要的是,《王道》会花时间在平衡性上做努力!而不是畏手畏脚,让游戏失去了可玩性!
《王道》战争系统的破坏模式就是策略类网页游戏平衡性最好的解读!
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【编辑:小夕】